Акции и новости. Штрафы в снукере


Правила снукера на Снукерист.ру

Снукер – наиболее сложная игра лузного бильярда, игра проходит по специфическим правилам. Целью игры является набор большего количества очков, чем у соперника, при чём шары должны ложиться в лузы в определённой последовательности.

Расположение снукерного стола

Расположение шаров (нажмите на картинку, чтобы её увеличить)

Игра в снукер ведётся на прямоугольном столе, который имеет размеры: в длину – 3 метра 57 сантиметров, в ширину – 1 метр 78 сантиметров, в высоту 88 сантиметров, высота борта составляет 4 сантиметра. На столе расположено 6 луз – 4 по углам стола и 2 на середине длинных бортов. Размеры луз строго регламентированы. На поверхность стола натянуто сукно, чаще всего зелёного цвета.Ближняя часть игрового стола, от которой игроки начинают фрейм разделена на 2 части, на расстоянии 29 дюймов от ближнего короткого борта расположена прямая линия, проложенная перпендикулярно двум линиям длинных бортов и параллельно линии короткого борта. На этой линии, называемой болкерная линия  расположен сектор D. Он представляет из себя полукруг, начерченный ближе к короткому борту и центром находящимся посередине болкерной линии с радиусом в 11 дюймов.Расстановка шаровШары на снукерном столе расставляются так, как это показано на рисунке. Прежде всего необходимо установить пирамиду, состоящую из 15 красных шаров. При установке пирамиды необходимо ориентироваться на розовый шар. Пирамида подгоняется к розовому шару, верхний шар из пирамиды должен быть на минимально возможном расстоянии от розового шара, при этом он не должен его касаться. Далее все остальные шары устанавливают на свои отметки. Жёлтый шар устанавливается на отметку в правом углу сектора D, зелёный шар устанавливается в левом углу сектора D, коричневый шар устанавливается на отметке посередине, между жёлтым и зелёным шарами. Синий шар устанавливается в центре стола, розовый шар возглавляет пирамиду красных шаров, а чёрный шар устанавливается на отметке за пирамидой из красных шаров ближе к дальнему короткому борту. После этого можно начинать игру. Биток для начального удара устанавливается в любой точке сектора D.Игра в снукер ведётся кием, длина которого не должна быть короче 914 миллиметров. Помимо кия игрок имеет право использовать всевозможные вспомогательные инстременты, такие как: рест, позволяющий сыграть шар, который находится в трудной позиции, удлинители кия и реста и другое вспомогательное оборудование.Перед игрой на игровом столе перед игроками представлены 22 шара: 15 красных, 6 цветных и 1 белый шар – биток.

Цена снукерных шаров:

красный— 1 очко,жёлтый— 2 очка,зелёный— 3 очка,коричневый— 4 очка,синий— 5 очков,розовый— 6 очков,чёрный— 7 очков.

Шары на столе должны быть расположены в определённой позиции,  как это показано на картинке. Диаметр снукерных шаров составляет 52,5 мм. Игра ведётся битком – белым шаром, то есть кий игрока может соприкосаться только с белым шаром. Перед началом игрового фрейма соперники должны определиться, кто из них будет разбивать пирамиду, для этого чаще всего используют монетку. Игра начинается с разбития пирамиды красных шаров битком. Игроки должны в определённой последовательности класть шары в лузы, первый шар, который должен забить игрок – это красный, после него игрок забивает на выбор любой из 6 цветных шаров, далее он повторяет эту последовательность, до того момента, пока красные шары находятся на игровом столе. После забития цветного шара, при наличии красных шаров на столе, цветной шар выставляется на свою отметку, если отметка цветного шара перекрыта другим шаром, то цветной шар возвращается на свободную отметку наибольшего по стоимости шара, если она пуста, если все отметки заняты цветными шарами, а отметка забитого цветного шара перекрыта, шар выставляется, как можно ближе к своей отметке, но не прикасаясь к перекрывающему ему шару ближе к короткому борту снукерного стола. После того как все красные шары были забиты игрок начинает забивать цветные шары, начиная с самого низкого по достоинству жёлтого шара – 2 очка и заканчивая чёрным шаром – 7 очков. То есть в завершающей стадии игры игрок должен поочерёдно забить  — жёлтый, зелёный, коричневый, синий, розовый и чёрный шары. Выигрывает фрейм тот игрок, который набрал наибольшее количество очков.

Течение матча

Матч в снукере состоит из нескольких фреймов. Перед матчем, указывается количество фреймов, которые будут проходить в матче. Играть за одним столом могут, как минимум 2 игрока. Существуют командные турниры, в которых за 1 команду могут выступать от 2 до 4 игроков, в таком случае игроки совершают удары по очереди с одной и другой команды. После совершения начального удара игроки стараются набрать, как можно больше очков, чтобы выиграть фрейм. При этом забитые после красного шара цветные шары, до последнего красного на столе, должны обратно выставляться на стол. Если игрок допускает ошибку, он получает фол, очки за фол плюсуются на счёт соперника и очередь удара переходит к сопернику, при чём соперник может отказаться от удара и позволить игроку совершить удар, таким образом соперник может передать право удара игроку, совершившему фол.

Ситуации на столе

Рэспот блэк

Рэспот блэк – это определение победителя фрейма в чёрном шаре. В том случае, когда все шары на столе сыграны и соперники имеют одинаковое количество очков, фрейм разыгрывается с помощью чёрного шара, который выставляется на свою отметку, а белый шар – биток игрок может расположить для удара в любой части сектора D. Как и в начале фрейма соперники разыгрывают, кому из них осуществить первый удар. Выигрывает фрейм тот, кто забъёт чёрный шар или случайно забьёт белый шар, в таком случае, когда биток случайно падает в лузу сопернику начисляется 7 очков штрафа и забивший белый шар игрок, автоматически проигрывает фрейм.

Патовая ситуация

Патовая ситуация на игровом столе возникает тогда, когда игроки поочерёдно наносят удары по красным шарам, без изменения позиций шаров на столе. Такая ситуация не способствует продолжению фрейма и по обоюдному согласию игроков, результаты фрейма аннулируются и фрейм начинается заново. Чаще всего такая ситуация возникает в начале фрейма, когда у игроков или вовсе нет очков или есть некоторое количество очков.  Биток попадает к пирамиде красных шаров и игроки совершая удары, то подкатывают, то откатывают биток от пирамиды.  В случае не соглашения игроков с мнением рефери о том, что фрейм нужно начать заново, ввиду затянувшейся ситуации на игровом столе, рефери имеет право завершить фрейм, предварительно уведомив об этом игроков, но чаще всего игроки соглашаются после нескольких ударов и предложения судьи поединка. Также патовая ситуация может и в середине фрейма, когда у одного из соперников есть некий перевес над противником, поэтому игроку, у которого есть перевес по очкам необходимо изменить ситуацию на столе, во избежание решения о переигровке фрейма со стороны судьи.

Максимальный брейк

Наибольшее количество очков, которое можно набрать за одну серию – 147, при условии того, что игрок будет после забитого красного шара играть только чёрный, получится 15 красных шаров по 1 очку – 15 очков и 15 чёрных по 7 очков – 105 очков и 6 цветных шаров по старшинству  – 27 очков. Можно сделать серию в 155 очков, которая является большой редкостью. Для это одному из соперников в начале фрейма нужно совершить ошибку, судья назначает свободный шар, таким образом игрок может забить любой шар на столе, цена которому будет 1 очко, после этого сыграть чёрный шар и сделать максимальную серию в 147 очков. Таким образом получится серия в 155 очком – максимальная серия, которую можно набрать на снукерном столе с помощью виртуального красного шара. Такую серию в конце 2000-х годов сумел продемонстрировать Джейми Коуп.

Точин болл

Точин болл (touching ball) – игровая ситуация на столе, когда биток соприкосается с другим шаром вплотную. Для того чтобы убедиться в этом судья закрывает кистью руки доступ света к точке соприкосновения шаров, для того чтобы определить есть ли контакт между шарами, если таковой имеется судья объявляет точин болл. Если точин болл назначен с шаром, который будет играться следующим игрок вправе не касаясь шара отыграться и увести биток от шара. Если точин болл назначен на очередной шар, но решил сыграть другой шар, такая ситуация возможна только с красными шарами, то он заказывает другой шар, а судья пристально следит за тем, чтобы шар, который находился в соприкосновении с битком не пошевелился, в таком случае штраф игроку не начисляется. Если же шар от которого уходил биток пошевелился судья назначает пропих и штраф в 4 очка, если удар наносился по красному шару. Если игрок не уверен, соприкасается ли шар с битком, он может попросить судью проверить эту ситуацию.

Тактический ход — снукер

Игровой ход снукер, от которого игра и получила название подразумевает под собой постановку битка в такой позиции, что путь его к нужному для удара шара полностью или частично перекрыт одним шаром или группой шаров. В других видах бильярда этот тактический ход известен под названием маска. Если же нужный шар перекрыт не полностью, а частично и край нужного шара для продолжения подхода виден, то в таком случае снукер не назначается. Для того чтобы выйти из снукера игроки применяют удар от бортов, то есть наносят удар по битку в сторону борта, биток отскакивая от бортов, минуя от одного до нескольких, приходит к нужному шару, который был до этого перекрыт. В том случае если прицельный шар и биток находятся на 1 линии, по прицельный шар перекрыт другими шарами, игроки применяют обводящий удар, нанося кием удар по битку под большим углом, в результате чего биток идёт по дуге и попадает в прицельный шар. Удар фиксируется выполненным правильно, если никакой из других шаров по пути битка к прицельному шару не задет. Если игрок не сумел выйти из снукера, на счёт его противника начисляются штрафные очки

Штрафы в снукере

Минимальный штраф в снукере – 4 очка, максимальный штраф – 7 очков. Если фол совершён на красных шарах, на болкерных цветных (жёлтый, зелёный, коричневый) или в случае другого нарушения противнику игрока совершившего фол начисляется 4 очка. Штрафы на дорогих цветных шарах (синий, розовый, чёрный) начисляются согласно номиналу шара.

Поделиться с друзьями:

snookerist.ru

Полные официальные правила снукера с комментариями. ЧАСТЬ 3. ИГРА<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//title><h2>Полные официальные правила снукера с комментариями. ЧАСТЬ 3. ИГРА<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//h2> <p>  | 2013-02-04  |  39571 <http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>1. Описание. В снукер могут играть два и более игрока, каждый за себя или в команде. Игра протекает следующим образом:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Каждый игрок используют один и тот же белый шар - биток и 21 прицельный шар: 15 красных стоимостью по 1 очку, и 6 цветных: желтый - 2, зеленый - 3, коричневый - 4, синий - 5, розовый - 6, черный - 7.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Результативные удары в свой подход игроки делают поочередным сыгрыванием красных и цветных, пока на столе не останется ни одного красного, а затем цветных в порядке возрастания их стоимости.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Очки, присужденные за результативные удары, прибавляются к счету бьющего.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Штрафные очки за фолы прибавляются к счету соперника.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Тактика, используемая в течение фрейма, заключается в том, чтобы оставить биток позади неочередных шаров таким образом, чтобы он оказался в снукере для следующего игрока. Если игрок (сторона) отстает от соперника в счете на большее количество очков, чем возможная стоимость всех оставшихся на столе шаров, постановка снукеров, в надежде получить очки от фолов, становится наиболее важной.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Победителем фрейма признается игрок (сторона):<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) набравший больше очков;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) которому фрейм уступили; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) которому победа присуждена по Части 3 Правилу 14(d)(ii) или Части 4 Правилу 2.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(g) Победителем игры признается игрок (сторона),<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) выигравший большее или требуемое число фреймов; <http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) которому победа присуждена по Части 4 Правилу 2.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(h) Победителем матча признается игрок (сторона), выигравший больше игр или набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>2. Позиция шаров<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) В начале каждого фрейма биток играется с руки, а прицельные шары устанавливаются следующим образом:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) Красные – в форме плотного равностороннего треугольника (пирамиды), верхний шар на центральной линии стола выше точки пирамиды, как можно ближе к розовому, но, не касаясь его, а основание треугольника ближе к дальнему борту и параллельно ему;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) 6 цветных на точках, назначенных в Части 1 Правило 1(f).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b)если при установке шаров на стол допущена ошибка, применяется Часть 3 Правило 7(с), фрейм начинается по Части 3 Правилу 3(с).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(с) После начала фрейма, находящийся в игре шар может быть очищен только судьей по обоснованной просьбе бьющего, и:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) позиция шара, если он не на точке, должна быть отмечена подходящим устройством для поднятия шара для очистки;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) устройство, используемое для отметки позиции очищаемого шара, будет расцениваться как этот шар, приобретая его стоимость до тех пор, пока он не будет очищен и поставлен на место. Если любой игрок, кроме бьющего, коснется устройства или сдвинет его, судья должен объявить ПЕНАЛЬТИ, и нарушитель должен быть оштрафован, как будто он был бьющим, но без изменения очередности игры. Судья должен возвратить устройство или очищаемый шар на свою позицию по своему усмотрению, даже если устройство поднималось.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>3. Ход игры. Игроки определяют очередность игры с помощью жребия или по взаимному соглашению, победитель имеет право выбора, кто будет играть первым.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Определенный таким образом порядок игры должен оставаться неизменным на протяжении фрейма, за исключением случая, когда следующий игрок потребовал играть снова после любого фола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Игроки (стороны), выполняющие начальный удар, должны чередоваться в каждом фрейме в течение игры.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Первый игрок играет с руки; фрейм начинается после того, как биток выставлен на стол и вступил в контакт с наклейкой кия, либо:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) когда сделан удар; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) при адресации битка.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Если фрейм был начат не тем игроком или стороной:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) он должен быть начат снова правильным игроком (стороной) без штрафа, если был сделан только один удар и не было совершено фола; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) он должен быть продолжен, если был сделан еще один удар (помимо начального) или если был совершен фол по окончании первого удара; правильный порядок начала должен быть восстановлен в следующем фрейме таким образом, что один игрок или сторона будут начинать три фрейма подряд; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) в случае объявления патовой ситуации (см. Часть 3 Правило 16), фрейм должен быть начат правильной стороной.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(е) Чтобы удар считался правильным, не должно произойти ни одного из нарушений, описанных ниже в Правиле 10 (Штрафы).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Для первого удара в каждом подходе, до тех пор, пока все красные не покинут стол, красный или заказанный красным свободный шар является очередным шаром, и засчитывается стоимость каждого сыгранного в одном ударе красного или заказанного красным свободного шара.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(g)<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) Если красный или заказанный красным свободный шар сыгран, то тот же игрок выполняет следующий удар, и очередным шаром является любой цветной на выбор бьющего; в случае сыгрывания стоимость цветного засчитывается и цветной затем выставляется;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) Серия продолжается поочередным сыгрыванием красных и цветных шаров, до тех пор, пока все красные не покинут стол, и, как только это произошло, вслед за последним сыгранным красным должен играться цветной;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) Затем очередными шарами становятся цветные в порядке возрастания их стоимости согласно Части 3 Правилу 1(а), и когда очередной цветной сыгрывается, он не выставляется, за исключением случая, предусмотренного в Части 3 Правиле 4, и бьющий играет следующим ударом очередной цветной.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iv) В случае если бьющий во время брейка совершит удар, когда все шары остановились, но до того, как рефери закончит выставление цветного, стоимость цветного не должна быть засчитана и применяются Часть 3 Правило 10(а)(i) или Часть 3 Правило 10(b)(ii).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(h) Красные не выставляются заново на стол, будучи однажды сыгранными или выбитыми со стола, несмотря на то, что игрок может получить выгоду от фола. Исключения из этого правила предусмотрены в Части 3 Правилах 2(с)(ii),  9,  14(b) и (f), 14(h), 15 (a) и 18(c).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) Если бьющий не сыгрывает шар, он должен покинуть стол без промедления. В случае если он совершит любой фол до того или во время того, как покидал стол, он должен быть оштрафован, как описано в Части 3 Правиле 10. Следующий игрок выполняет удар оттуда, где остановился биток, или с руки, если биток был выбит со стола, за исключением случая, когда позиция битка восстанавливается в соответствии с Частью 3 Правило 14(e).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(j) Если любой шар попадает в лузу и отскакивает на поверхность стола, то такой шар не считается попавшим в лузу. Бьющий не получает возмещения, даже если это случилось потому, что луза была переполнена.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>4. Конец фрейма, игры и матча<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Когда на столе остался только черный, первый результативный удар или фол заканчивают фрейм, если только не выполняются оба следующие условия:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) счет стал равным и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) итоговая сумма очков не учитывается.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Когда имеют место оба условия, описанные выше в (а):<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) черный выставляется;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) игроки жребием разыгрывают выбор очередности игры;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) следующий игрок выполняет удар с руки; и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iv) следующий результативный удар или фол завершают фрейм.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если победителя игры или матча определяет итоговая сумма очков, и она равна в конце последнего фрейма, то игроки в этом фрейме должны следовать процедуре выставления черного, изложенной выше в (b).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>5. Игра с руки. Для игры с руки биток должен быть ударен с позиции внутри сектора “D” или с его линии, но играть можно в любом направлении.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Судья должен ответить, если его спросят, должным ли образом помещен биток (то есть, не за пределами ли Сектора “D”).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Если наклейка кия коснется битка при его установке, и судья считает, что бьющий не пытался выполнить удар, то биток еще не в игре.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>6. Удар по двум шарам одновременно. По двум шарам, отличным от двух красных или свободного и очередного шаров, нельзя ударять одновременно первым касанием битка.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>7. Выставление цветных. Любой цветной, попавший в лузу или выбитый со стола, должен быть выставлен до выполнения следующего удара, пока не начнутся финальные сыгрывания по Части 3 Правилу 3(g)(iii).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Игрок не несет ответственность за любые ошибки судьи при выставлении любого шара.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Если цветной выставлен ошибочно после сыгрывания в порядке возрастания стоимости согласно Части 3 Правилу 3(g)(iii), то он должен быть убран со стола без штрафа после обнаружения ошибки, и игра должна быть продолжена из сложившейся позиции.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если удар сделан при неправильно выставленном шаре или шарах, то они будут считаться выставленными правильно для последующих ударов. Любой цветной, неправомерно отсутствующий на столе, должен быть выставлен:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) без штрафа, когда обнаружено его отсутствие из-за предыдущего недосмотра;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) со штрафом игроку, если бьющий сыграл перед тем, как судья мог бы выставить шар.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Если цветной должен быть выставлен, а его собственная точка занята, он должен быть помещен на свободную точку шара наибольшей стоимости.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Если необходимо выставить более одного цветного, а их собственные точки заняты, то шар большей стоимости имеет приоритет в порядке выставления.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Если все точки заняты, то цветной должен быть помещен как можно ближе к собственной точке, между этой точкой и самой близкой частью дальнего борта.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(g) При выставлении розового и черного, если все точки заняты и нет свободного места между соответствующей точкой и ближайшей частью дальнего борта, то цветной должен быть помещен как можно ближе к его собственной точке на центральной линии стола ниже точки.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(h) В любом случае, когда цветной выставляется, он не должен касаться другого шара.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) Выставляемый цветной шар должен быть помещен на обозначенное в данных Правилах место вручную.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>8. Касающийся шар<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(а) Если биток остановился, касаясь другого шара или шаров, который является или может быть очередным, судья должен объявить КАСАЮЩИЙСЯ ШАР и указать, какого очередного шара или шаров касается биток. Если биток касается одного или нескольких цветных шаров после того как был сыгран красный (или свободный шар, заказанный, как красный), судья должен попросить бьющего ДЕКЛАРИРОВАТЬ очередной цветной.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Когда объявлен касающийся шар, бьющий должен играть битком от этого шара, не приводя его в движение, иначе будет зафиксирован пропих.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если бьющий обеспечивает неподвижность касающегося шара, то штрафа не будет в случае, если:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) этот шар очередной;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) этот шар может быть очередным и бьющий объявляет его таковым; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) этот шар мог бы быть очередным, но бьющий объявляет очередным другой шар и первым касанием попадает по нему.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Если биток остановился, касаясь или почти касаясь неочередного шара, то судья, если его спросят о касании, должен ответить ДА или НЕТ. Бьющий должен играть от него не приводя его в движение, как описано выше, и должен попасть сначала в очередной шар.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Когда биток касается одновременно очередного и неочередного шаров, то судья должен указать только на касающийся очередной шар. Если бьющий спросит судью, касается ли биток неочередного шара, то он должен ответить.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Если судья уверен, что любое движение касающегося шара в момент удара не было вызвано действием бьющего, то он не должен объявлять фол.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(g) Если неподвижный прицельный шар, не касающийся битка во время проверки судьей, вошел в контакт с битком прежде, чем удар был сделан, то шары должны быть повторно установлены судьей на его усмотрение. Данное также применяется к касающемуся шару, который перестал касаться битка во время проверки судьей; все шары должны быть повторно установлены судьей по его усмотрению.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>9. Шар на краю лузы. Когда шар падает в лузу без попадания по нему другим шаром, и:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) он никаким образом не принял бы участие в текущем ударе, он должен быть выставлен обратно, и все набранные очки должны быть засчитаны.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Если в результате удара в него мог бы попасть какой-либо вовлеченный в этот удар шар, и это произошло:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) без нарушения данных Правил (включая случаи, когда нарушение могло быть, но шар падает в лузу), тогда все шары устанавливаются обратно, и тот же бьющий может повторить удар снова или выполнить другой удар по своему усмотрению;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) с совершением фола, тогда бьющий должен быть оштрафован по Части 3 Правилу 10, все шары должны быть расставлены обратно, и следующий игрок имеет обычный выбор после фола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если шар балансирует недолго на краю лузы и затем падает в нее, то считается, что шар попал в лузу и не выставляется обратно.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>10. Штрафы. Следующие действия являются фолами и за все фолы налагается штраф в размере четырех очков, если ниже, в пунктах от (а) по (d), не указан больший. Штрафы налагаются:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) В размере стоимости очередного шара за<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) нанесение удара до выставления рефери цветного, который игрался как свободный шар;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) нанесение удара по битку больше одного раза в течении одного удара;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) нанесение удара, когда обе ноги оторваны от пола;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iv) игру вне очереди или нанесение удара до окончания очереди соперника вопреки Части 2 Правилу 6(e);<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(v) игру с руки ненадлежащим образом, включая начальный удар;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(vi) промах битком по всем прицельным шарам;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(vii) падение битка в лузу;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(viii) снукер за свободный шар, за исключением случая в Части 3 Правило 12(b)(ii);<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ix) перескок;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p><p>(x) пропих;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(хi) игру нестандартным кием;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(xii) совещание с партнером вопреки Части 3 Правилу 17(е).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) В размере стоимости очередного шара или вовлеченного, если он дороже, за<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) удар, когда любой шар не остановился;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) удар до завершения выставления судьей цветного, который не был заказан свободным шаром;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) падение неочередного шара в лузу;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iv) попадание битком первым касанием по неочередному шару;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(v) касание шара или болл маркера в игре, кроме как битка наклейкой кия при выполнении удара;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(vi) выбивание шара со стола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(с) В размере стоимости очередного шара или большей стоимости из двух шаров в случае одновременного попадания в них битком за исключением, когда это два красных или свободный и очередной шары.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) В размере семи очков, если бьющий<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) использует находящийся вне стола шар для любой цели;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) использует любой предмет для измерения промежутков или расстояний;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p><p>(iii) касается любого шара во время обсуждения, как описано в Части 3 п.14(g)<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iv) играет по красным, или по назначенному красным свободному шару, в последовательных ударах;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(v) использует любой отличный от белого шар в качестве битка для выполнения любого удара с момента начала фрейма,<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(vi) не объявляет очередной шар, когда находится в снукере или когда это требует сделать судья, или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(vii) после сыгрывания красного или заказанного красным свободного шара, совершает фол перед заказом цветного.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>11. Фолы. Если фол совершен, судья должен немедленно объявить ФОЛ.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Если бьющий не сделал удар, то его подход заканчивается немедленно и судья должен объявить штраф.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Если удар был сделан, то судья должен ждать завершения удара перед объявлением штрафа.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если фол не назначен судьей, и не потребован небьющим до совершения следующего удара, то фол не определяется.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Любой неправильно выставленный цветной должен оставаться там, куда помещен; в случае его отсутствия на столе, он должен быть правильно выставлен.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Все набранные в серии перед фолом очки засчитываются, но бьющий не получает никаких очков за любые забитые в лузу шары при ударе с фолом.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Следующий удар выполняется оттуда, где биток остановился, или играется с руки, если он находится вне стола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(g) Если при выполнении удара совершено больше одного фола, то назначается самый высокий штраф.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(h) Игрок, совершивший фол,<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) получает штраф, предписанный в Правиле 10 (Штрафы); и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) должен выполнять следующий удар, если это потребует следующий игрок.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) Если бьющий, играя из снукера или затрудненной позиции, при подготовке к удару совершает фол на любом шаре, включая биток, и соперник требует играть снова; соперник имеет выбор, будет ли очередной шар тот же, что и до нарушения, а именно:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) любой красный, когда красный был очередным;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось красных, или либо<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) цветной на выбор бьющего, когда очередным шаром был цветной после сыгрывания красного; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iv) следующий красный или желтый, когда на столе не осталось красных.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>Любой сдвинутый шар (шары) должен быть восстановлен судьей в первоначальную позицию, если того потребует небьющий.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>12. Снукер после фола. Если после фола биток находится в снукере (см. Часть 2 Правило 17), судья должен объявить СВОБОДНЫЙ ШАР.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Если следующий игрок в свой подход решает выполнять удар сам, то<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) он может заказать любой шар как очередной; и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) любой заказанный шар должен рассматриваться как очередной, приобретая его статус и стоимость, за исключением того, что в случае его сыгрывания, должен быть выставлен.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Будет объявлен фол, если биток<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) не ударит сначала по заказанному шару или по нему одновременно с очередным шаром; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) будет замаскирован от всех красных или очередных шаров заказанным свободным шаром, кроме случая, когда на столе остались только розовый и черный шары.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если свободный шар сыгран, он выставляется, и засчитывается стоимость очередного шара.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Если очередной шар сыгран, после того, как биток ударил сначала заказанный шар, или заказанный одновременно с очередным шаром, то очередной шар засчитывается и остается вне стола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Если сыграны заказанный и очередной шары, то засчитывается только очередной шар, кроме случая очередных шаров Красных, когда засчитывается стоимость каждого сыгранного шара. Свободный шар затем выставляется, а очередной шар остается вне стола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Если, по требованию соперника, нарушитель играет снова, то объявление свободного шара аннулируется.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>13. Играй снова. Как только игрок потребовал у соперника играть снова после фола или потребовал переместить шар(ы) после объявления ФОЛ и МИСС, такое требование не может быть отозвано. Нарушитель, которому предложено играть дальше, имеет право:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) изменить свои намерения относительно того<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) какой удар он будет выполнять; и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) по какому очередному шару он будет пытаться попасть;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) получить очки за любой шар или шары, которые он может сыграть.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>14. Фол и Промах.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p><p>(а) Бьющий должен в меру своих способностей пытаться попасть по очередному шару, или по шару, который может быть очередным после сыгранного красного. Если судья считает, что Правило нарушено, то он должен объявить ФОЛ И ПРОМАХ за исключением случаев, когда: <http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) любому из игроков нужны штрафные очки до или в результате выполненного удара;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) до или после удара возможное количество очков на столе равно разнице в счете без учета стоимости черного при его выставлении; и судья убежден, что промах совершен непреднамеренно;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) сложилась ситуация, когда невозможно попасть по очередному шару.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>В последнем случае предполагается, что бьющий пытается попасть по очередному шару, играя прямо или от борта в направлении очередного шара с силой, достаточной, по мнению судьи, чтобы достичь очередного шара из-за маскирующих шаров.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) После объявления ФОЛ И ПРОМАХ следующий игрок может потребовать для нарушителя играть снова из сложившейся позиции или, на его усмотрение, первоначальной позиции с перемещением всех сдвинутых шаров; в последнем случае очередной шар должен быть тем же самым, что был до последнего выполненного удара, а именно: <http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) любой красный, когда красный – очередной шар;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось красных; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) цветной на выбор бьющего, когда очередной шар цветной после сыгрывания красного.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если бьющий при выполнении удара не попадает первым касанием по очередному шару, когда есть свободный путь по прямой линии от битка до любой части любого очередного или шара, который мог быть очередным, судья всегда должен объявить ФОЛ И ПРОМАХ кроме случаев, описанных в пунктах (a)(i) и (a)(ii). <http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) После объявления промаха согласно пункту (с) выше, когда был свободный путь по прямой от битка до очередного или шара, который мог быть очередным, такой, что возможен полный лобовой контакт (в случае красных следует рассматривать полный диаметр любого красного, не замаскированного цветными), тогда:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) при повторном промахе по очередному шару при выполнении удара из той же самой позиции объявляется ФОЛ И ПРОМАХ независимо от разницы в счете;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) если прозвучало требование играть снова из первоначальной позиции, нарушитель должен быть предупрежден судьей, что третий промах приведет к присуждению победы в этом фрейме противнику; и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) если прозвучало требование играть из сложившейся позиции, ситуация ФОЛ И ПРОМАХ начинается заново.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Если после того как биток был восстановлен согласно этому Правилу и бьющий сфолил на любом шаре, включая биток, при подготовке к выполнению удара, то промах не объявляется, если удар не выполнен. В этом случае налагается соответствующий штраф. Следующий игрок может выбрать, играть самому или потребовать нарушителя играть снова из сложившейся либо из первоначальной позиции. Если прозвучало требование играть снова из первоначальной позиции, очередной шар должен быть тем же, что был перед последним выполненным ударом, а именно:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) любой красный, если очередной шар красный;<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось красных; или<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(iii) цветной на выбор бьющего, когда цветной является очередным после сыгрывания красного.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>Если вышеупомянутая ситуация возникает при последовательности промахов, как описано в пункте (d), то любое предупреждение о возможном присуждении противнику победы во фрейме остается в силе.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(f) Когда любой шар перемещается после промаха, нарушитель и его соперник оба могут консультироваться относительно позиции, после чего судейское решение должно быть окончательным.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(g) В течение такой консультации, если любой игрок коснулся любого шара в игре, то он должен быть наказан, как будто он бьющий, без изменения очередности игры. Затронутый шар может быть при необходимости переставлен судьей по его усмотрению, даже если шар поднимался, как указано в Части 3 Правиле 10(d)(iii).<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>15. Шар, сдвинутый кем-то, кроме бьющего. Если шар, неподвижный или движущийся, сдвинут кем-то, кроме бьющего, он должен быть помещен судьей на место, где, по его мнению, шар был или мог остановиться, без штрафа.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Это правило должно включать случаи, когда какое-либо событие или человек застляют бьющего сдинуть шар, но не будет применяться в тех случаях, когда шар пришел в движение вследствие дефекта поверхности стола, за исключением случая, когда выставленный на точку шар сдвинется до того, как был сделан следующий удар.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Никто из игроков не может быть наказан за любое перемещение шаров судьей.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>16. Патовая ситуация. Если судья полагает, что на столе возникла патовая ситуация или ситуация приближается к таковой, то он должен предложить игрокам немедленно переиграть фрейм. Если любой игрок возражает, судья должен позволить игре продолжаться с условием, что ситуация должна измениться в пределах обозначенного периода, обычно после еще трех ударов с каждой стороны, но на усмотрение судьи. Если ситуация остается в основном неизменной после того, как заявленный период истек, то судья должен аннулировать все очки и повторно установить все шары как для начала фрейма. Тот же игрок должен снова выполнить начальный удар по Части 3 Правилу 3(d)(iii), должна быть сохранена та же очередность игры.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>17. Снукер для пар<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) В парной игре каждая сторона должна начинать фреймы поочередно, порядок игры определяется в начале каждого фрейма и должен сохраняться таковым в течение этого фрейма.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Игроки могут менять очередность игры в начале каждого нового фрейма.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(c) Если совершен фол и было требование играть снова, то совершивший фол игрок выполняет следующий удар, и очередность игры остается прежней. Если совершен фол за игру вне очереди, то партнер нарушителя теряет свой подход независимо от того, было ли требование играть снова или нет.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(d) Когда фрейм заканчивается вничью, применяется Часть 3 Правило 4. Если есть необходимость выставления черного снова, пара, выполняющая первый удар, выбирает игрока, который будет делать этот удар. Очередность игры должна затем сохраняться как во фрейме.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(e) Партнеры могут совещаться в течение фрейма, но не пока один из них является бьющим и находится у стола; и серия не закончится нерезультативным ударом или фолом.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>18. Использование вспомогательного оборудования. Ответственность бьющего - размещать и убирать любое оборудование, которое он может использовать у стола.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) Бьющий ответственен за любые предметы, включая (но не ограничиваясь ими) ресты и удлинители, которые он приносит к столу, независимо от того, принадлежат они ему или заимствованы (кроме как у судьи), и он будет оштрафован за любые фолы, сделанные им при использовании этого оборудования.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) За оборудование, которое было предоставлено другой стороной (включая судью) и обычно находящееся у стола, бьющий не несет ответственности. Если это оборудование оказалось дефектным, и в связи с этим бьющий коснулся шара или шаров, то фол не назначается.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(с) Судья, при необходимости, переставляет любые шары в соответствии с Частью 3 Правилом 15, и бьющему будет разрешено продолжить серию без штрафа.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>19. Трактовка правил<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(a) В данных правилах и определениях слова, подразумевающие мужской род, должны одинаково относиться и включать женский род.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(b) Обстоятельства могут требовать корректировки в применении Правил к людям с ограниченными физическими возможностями. В особенности, например:<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(i) правило 10(a)(ii) части 3 не может применяться к игрокам в инвалидных креслах; и<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(ii) игроку, по запросу к судье, необходимо подсказать цвет шара, если он не способен различать цвета, например, красный и зеленый.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>(с) Когда судья не назначен, например, в дружеской игре, противостоящий игрок (сторона) с целью соблюдения данных правил может исполнять обязанности судьи.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p>Скачать ПРАВИЛА одним файлом.<http:http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//http:http://www.snooker.by//http://www.snooker.by//www.snooker.byhttp://www.snooker.by//http://www.snooker.by//p> <p><span class="mylink" data-url="http://www.snooker.by/rules/3.html">www.snooker.by</span></p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- Ссылки в статье --> <ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1812626643144578" data-ad-slot="5853865017" data-ad-format="link"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script> <script type="text/javascript"> google_ad_client = "ca-pub-1812626643144578"; google_ad_slot = "8889369693"; google_ad_width = 580; google_ad_height = 400; </script> <!-- В статье 540х480 --> <script type="text/javascript" src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script><h2>Правила игры «Снукер»</h2> <p>ЧАСТЬ 1. ОБОРУДОВАНИЕ</p> <p>Все размеры, которые приведены в круглых скобках в метрической системе, округлены до миллиметра.</p><p>1. Стандартный столРазмеры(а) Игровое поле, ограниченное бортами, должно иметь размеры 11' 8?" на 5' 10" (3569мм на 1778мм) с допуском по обоим измерениям ±?" (±13мм).Высота(b) Высота стола от пола до верхней кромки борта должна быть в пределах от 2' 9?" до 2' 10?" (от 851 мм до 876 мм).Лузы(c) (i) Лузы должны быть расположены в углах (две у Точки - так называемые верхние лузы и две в районе Балки - нижние лузы) и по одной на середине каждого длинного борта (средние лузы).(ii) Формы луз должны соответствовать шаблонам, утвержденным Мировой Ассоциацией профессионального Бильярда и Снукера (WPBSA).Линия Балки и Балка (d) Прямая линия, проведенная в 29" (737 мм) от нижнего борта параллельно ему, называется линией Балки, эта линия и ограничиваемое ей пространство называется Балка.Сектор (D)(e) Сектор (D) - это полукруг, расположенный в Балке, с центром на середине линии Балки и радиусом 11?" (292 мм).Точки(f) Четыре точки нанесены на центральной продольной линии стола:(i) Точка (другое название - Черная точка) расположена на расстоянии 12?" (324 мм) ниже и перпендикулярно верхнему борту.(ii) Центральная Точка (Синяя точка), расположена посередине между ближним и дальним бортами.(iii) Точка Пирамиды (Розовая точка), расположена посередине между Центральной Точкой и верхним бортом.(iv) Середина линии Балки (Коричневая точка). Еще две точки расположены в углах Сектора (D). Смотря со стороны Балки, точка справа называется Желтой точкой, а слева - Зеленая точка.</p><p>2. ШарыШары должны быть из утвержденного материала, и каждый должен быть диаметром 52,5 мм (с допускаемым отклонением в ±0,05 мм), и:(a) они должны быть одинакового веса с допускаемым отклонением в 3 г для комплекта,(b) шар или комплект шаров может быть заменен по соглашению между игроками или по решению судьи.Стоимость шаров следующая:Красный - 1Желтый - 2Зеленый - 3Коричневый - 4Синий - 5Розовый - 6Черный - 7.</p><p>3. КийКий не должен быть меньше, чем 3 фута (914 мм) в длину, и существенно отличаться от традиционного и общепринятого вида и формы.</p><p>4. Вспомогательное оборудованиеРазличные подставки для кия, длинные кии (называемые баты и полу-баты в соответсвии с длиной), удлинители и адаптеры могут использоваться игроками, столкнувшимися с трудными позициями при выполнении удара.Можно использовать приспособления, обычно находящиеся у стола, включая приспособления, предоставленные либо любым из игроков, либо судьей (см. также Правило 18 Части 3). Все удлинители, адаптеры и другие устройства для помощи при выполнении удара должны быть конструкциями, одобренными WPBSA.</p> <p>ЧАСТЬ 2. ОПРЕДЕЛЕНИЯ</p> <p>1. ФреймФрейм в Снукере охватывает период времени с момента начального удара, при всех установленных, согласно Правилу 2 Части 3, шарах, и завершается:(a) уступкой любым игроком в свой подход,(b) по требованию Бьющего, когда на столе остается только Черный шар и разница в счете более семи очков в его пользу,(c) окончательным сыгрыванием шара или фолом, когда остается только Черный шар, или(d) решением судьи согласно Правилу 14(c) Части 3 или Правилу 2 Части 4.</p><p>2. ИграИгра состоит из обусловленного регламентом или согласованного количества фреймов.3. МатчМатч состоит из обусловленного регламентом или согласованного количества игр.</p><p>4. Шары(a) Белый шар является битком.(b) 15 Красных и 6 цветных являются прицельными шарами.</p><p>5. БьющийИграющий или собирающийся играть человек является Бьющим и остается таковым, пока судья не решит, что игрок покинул стол в конце своего подхода.</p><p>6. Удар(a) Удар сделан, когда Бьющий ударил биток наклейкой кия.(b) Удар считается правильным, если не совершено никаких нарушений Правил.(c) Удар не закончен, пока все шары не остановились.(d) Удар может быть сделан прямо или от борта, а именно:(i) удар прямой, когда биток ударяет прицельный шар без первого удара об борт,(ii) удар от борта, когда биток ударяется об один или более бортов перед ударом по прицельному шару.</p><p>7. СыгрываниеПрицельный шар считается сыгранным, если после контакта с другим шаром, и без нарушения Правил, падает в лузу. Процесс забития шара в лузу называется сыгрыванием.</p><p>8. Серия (Брейк)Серия (брейк) - это количество сыгрываний при успешных ударах, сделанных игроком во время любого одного подхода в течение фрейма.</p><p>9. Игра с руки(a) Биток играется с руки(i) перед началом каждого фрейма,(ii) когда он попал в лузу, или(iii) когда он выбит со стола, или(iv) когда Черный шар выставляется заново для определения победителя во фрейме при равном счете.(b) Он остается в этом состоянии, пока(i) не будет сыгран с руки должным образом, или(ii) не будет совершен фол в то время, когда биток размещен на столе.(c) Бьющий называется играющим с руки, когда биток играется с руки, как описано выше.</p><p>10. Шар в игре(a) Биток находится в игре, когда не играется с руки.(b) Прицельные шары находятся в игре с начала фрейма и до тех пор, пока не будут сыграны или выбиты со стола.(c) Цветные снова считаются находящимися в игре, когда выставляются.</p><p>11. Очередной шарЛюбой шар, которого можно, без нарушения Правил, ударить первым касанием битка, или по которому нельзя так ударить, но который можно сыгрывать, считается очередным.</p><p>12. Заказанный шар(a) Заказанный шар - это прицельный шар, который Бьющий называет или обозначает понятным судье способом, и который он должен ударить первым касанием битка.(b) По требованию судьи Бьющий должен назвать выбранный им очередной шар.</p><p>13. Свободный шарСвободный шар - это шар, который Бьющий заказывает как очередной шар, когда биток оказывается в снукере после фола (см. Правило 10 Части 3).</p><p>14. Выбитый со столаШар выбит со стола, если он остановился иначе, чем на игровой поверхности стола или в лузе, или если он поднят Бьющим, пока шар находится в игре, за исключением случая, предусмотренного Правилом 14(h) Части 3.</p><p>15. ФолФолом считается любое нарушение этих Правил.</p><p>16. СнукерБиток находится в снукере (замаскирован), если его путь по прямой линии при выполнении прямого удара по каждому очередному шару полностью или частично прегражден неочередным шаром или шарами. Если один или несколько очередных шаров можно ударить по самым его краям без помехи со стороны любых неочередных шаров, то биток не находится в снукере.(a) При игре с руки биток находится в снукере, если он замаскирован, как описано выше, при всех возможных позициях его расположения внутри Сектора (D) или на его линии.(b) Если биток замаскирован более чем одним неочередным шаром, то(i) ближайший к битку шар считается эффективно маскирующим шаром, а(ii) в случае равноудаленных от битка шаров все такие шары будут считаться эффективно маскирующими шарами.(c) Если очередным шаром является Красный и биток замаскирован от удара по разным Красным разными неочередными шарами, то здесь нет эффективно маскирующего шара.(d) Бьющий находится в снукере, когда биток замаскирован, как описано выше.(e) Биток не может быть замаскирован бортом. Если изогнутая губа лузы преграждает путь битку и находится ближе к нему чем любой из маскирующих неочередных шаров, то биток в снукере не находится.</p><p>17. Занятая точкаТочка считается занятой, если шар не может быть помещен на нее без касания с другим шаром.</p><p>18. ПропихПропих сделан, когда наклейка кия остается в контакте с битком(a) после того, как биток начал движение вперед, или(b) когда биток коснулся прицельного шара, за исключением случая, когда биток и прицельный шар почти касаются, пропиха не будет, если биток ударит очень тонко по краю прицельного шара.</p><p>19. ПерескокПерескок сделан, если биток проходит над любой частью прицельного шара, независимо от того, коснулся он его в процессе или нет, за исключением:(a) когда биток сначала ударит прицельный шар и затем перескакивает другой шар,(b) когда биток подскакивает и ударяет прицельный шар, но не приземляется позади этого шара,(c) когда, после правильного удара по прицельному шару, биток перепрыгивает через этот шар после столкновения с бортом или другим шаром.</p><p>20. Промах Промах фиксируется, когда биток не попадает первым касанием по очередному шару и судья полагает, что Бьющий не сделал достаточно хорошую попытку попасть по очередному шару.</p> <p>ЧАСТЬ 3. ИГРА</p> <p>1. ОписаниеВ снукер могут играть два и более игрока, каждый за себя или в команде. Кратко, игра заключается в следущем:(a) Каждый игрок используют один и тот же Белый шар - биток и 21 прицельный шар: 15 Красных стоимостью по 1, и 6 цветных: Желтый - 2, Зеленый - 3, Коричневый - 4, Синий - 5, Розовый - 6, Черный - 7.(b) Результативные удары, в свой подход, игроки делают поочередным сыгрыванием Красных и цветных, пока все Красные не будут вне игры, а затем цветных в порядке возрастания их стоимости.(c) Очки, присужденные за результативные удары, прибавляются к счету Бьющего.(d) Штрафные очки за фолы прибавляются к счету противника.(e) Тактика, используемая в течение фрейма, заключается в том, чтобы оставить биток позади неочередных шаров так, чтобы замаскировать его для следующего игрока. Если игрок или сторона отстает от противника в счете на большее количество очков, чем возможная стоимость всех оставшихся на столе шаров, постановка снукеров, в надежде получить очки от фолов, становится наиболее важной.(f) Победителем фрейма признается игрок (или сторона),(i) набравший больше очков,(ii) кому фрейм уступлен, или(iii) которому победа присуждена по Правилу 14(c) Части 3 или Правилу 2 Части 4.(g) Победителем игры признается игрок (или сторона),(i) выигравший большее или требуемое число фреймов,(ii) набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков, или(iii) которому победа присуждена по Правилу 2 Части 4.(h) Победителем матча признается игрок (или сторона), выигравший больше игр или набравший наибольшее количество очков, если учитывается итоговая сумма очков.</p><p>2. Позиция шаров(a) В начале каждого фрейма биток играется с руки, а прицельные шары устанавливаются следующим образом:(i) Красные - в форме плотного равностороннего треугольника (пирамиды), верхний шар на центральной линии стола выше Точки Пирамиды, как можно ближе к Розовому, но не касаясь его, основание треугольника ближе к верхнему борту и параллельно ему,(ii) Желтый - на правый угол Сектора (D),(iii) Зеленый - на левый угол Сектора (D),(iv) Коричневый - на середину линии Балки,(v) Синий - на Центральную точку,(vi) Розовый - на Точку Пирамиды,(vii) Черный - на Точку.(b) После начала фрейма, находящийся в игре шар может быть очищен только судьей по обоснованной просьбе Бьющего и(i) позиция шара, если он не на точке, должна быть отмечена подходящим устройством до поднятия шара для очистки,(ii) устройство, используемое для отметки позиции очищаемого шара, будет расцениваться как этот шар до тех пор, пока он не будет очищен и поставлен на место. Если любой игрок, кроме Бьющего, коснется устройства или сдвинет его, то он должен быть оштрафован, как будто он был Бьющим, но без изменения очередности игры. Судья должен возвратить устройство или очищаемый шар на свою позицию по своему усмотрению, даже если оно поднималось.</p><p>3. Ход игрыИгроки определяют очередность игры с помощью жребия или по взаимному соглашению.(a) Определенный таким образом порядок игры должен оставаться неизменным на протяжении фрейма, если только следующий игрок не потребовал играть дальше после любого фола.(b) Игроки или стороны, выполняющие начальный удар, должны чередоваться в каждом фрейме в течение игры. (c) Первый игрок играет с руки, фрейм начинается после того, как биток помещен на стол и вступил в контакт с наклейкой кия или(i) как удар сделан, или(ii) во время адресации битка.(d) Чтобы удар был правильным, ни одного из нарушений, описанных ниже в Правиле 12 «Штрафы» не должно произойти.(e) Для первого удара в каждом подходе, пока все Красные не покинули стол, Красный или заказанный Красным свободный шар является очередным шаром, и засчитывается стоимость каждого сыгранного Красного или заказанного Красным свободного шара.(f) (i) Если Красный или заказанный Красным свободный шар сыгран, то тот же игрок выполняет следующий удар и очередным шаром является любой цветной на выбор Бьющего, в случае сыгрывания стоимость цветного засчитывается и цветной выставляется.(ii) Серия продолжается поочередным сыгрыванием Красных и цветных шаров, пока все Красные не покинут стол и, как только это произошло, вслед за последним сыгранным Красным должен играться цветной.(iii) Затем очередными шарами становятся цветные в порядке возрастания их стоимости согласно Правилу 1(a) Части 3, и когда очередной цветной сыгрывается, он не выставляется, за исключением случая, предусмотренного ниже в Правиле 4, и Бьющий играет слудующим ударом очередной цветной.(g) Красные не выставляются заново на стол, будучи однажды сыгранными или выбитыми со стола, несмотря на то, что игрок может получить выгоду от фола. Исключения из этого правила предусмотрены в Правилах 2(b)(ii), 9, 14(f), 14(h) и 15 Части 3.(h) Если Бьющий не наберет очков или совершит фол, то его подход заканчивается и следующий игрок выполняет удар оттуда, где остановился биток, или с руки, если биток вышел из игры.</p><p>4. Конец фрейма, игры и матча(a) Когда на столе остался только Черный, первый результативный удар или фол заканчивают фрейм, если только не выполняются оба следующие условия:(i) счет стал равным и(ii) итоговая сумма очков не учитывается.(b) Когда имеют место оба условия, описанные выше в (a): (i) Черный выставляется,(ii) игроки жребием разыгрывают выбор очередности игры,(iii) следующий игрок выполняет удар с руки, и(iv) следующий результативный удар или фол завершают фрейм.(c) Если победителя игры или матча определяет итоговая сумма очков, и счет равен в конце последнего фрейма, то игроки в этом фрейме должны следовать процедуре выставления Черного, изложенной выше в (b).</p><p>5. Игра с рукиПри игре с руки, биток должен быть ударен с позиции внутри или с линии Балки, но играть можно в любом направлении.(a) Судья должен сообщить, если его спросят, должным ли образом помещен биток (то есть, не за пределами Сектора (D)).(b) Если наклейка кия коснется битка при его установке, и судья считает, что Бьющий не пытался выполнить удар, то биток не находится в игре.</p><p>6. Удар по двум шарам одновременноПо двум шарам, отличным от двух Красных или свободного и прицельного шаров, нельзя ударять одновременно первым касанием битка.</p><p>7. Выставление цветныхЛюбой цветной, сыгранный или выбитый со стола, должен быть выставлен прежде, чем будет сделан следующий удар, пока не начнутся финальные сыгрывания по Правилу 3(f) Части 3.(a) Игрок не может нести ответственность за любые ошибки судьи при выставлении любого шара.(b) Если цветной выставлен ошибочно после сыгрывания в порядке возрастания стоимости согласно Правилу 3(f)(iii) Части 3, то он должен быть убран со стола без штрафа после обнаружения ошибки, и игра должна быть продолжена.(c) Если удар сделан при неправильно выставленном шаре или шарах, то они будут считаться выставленными правильно для последующих ударов. Любой цветной, неправомерно отсутствующий на столе, должен быть выставлен:(i) без штрафа, когда обнаружено его отсутствие из-за предыдущего недосмотра,(ii) со штрафом игроку, если Бьющий сыграл перед тем, как судья мог бы выставить шар.(d) Если цветной должен быть выставлен, а его собственная точка занята, он должен быть помещен на свободную точку шара наибольшей стоимости.(e) Если необходимо выставить более одного цветного, а их собственные точки заняты, то шар большей стоимости имеет приоритет в порядке выставления.(f) Если все точки заняты, то цветной должен быть помещен как можно ближе к собственной точке, между этой точкой и самой близкой частью верхнего борта.(g) В случае Розового и Черного, если все точки заняты и нет свободного места между соответствующей точкой и ближайшей частью верхнего борта, то цветной должен быть помещен как можно ближе к его собственной точке на центральной линии стола ниже точки.(h) В любом случае, когда цветной выставляется, он не должен касаться другого шара.(i) Чтобы быть выставленным правильно, цветной шар должен быть помещен рукой на обозначенное в этих Правилах место.</p><p>8. Касающийся шар(a) Если биток остановился, касаясь другого шара или шаров, который является или может быть очередным, судья должен объявить Касающийся шар и указать, какого очередного шара или шаров биток касается.(b) Когда соприкасающийся шар назван, Бьющий должен играть битком от этого шара, не приводя его в движение, иначе будет зафиксирован пропих.(c) Если Бьющий обеспечивает неподвижность прицельного шара, то штрафа не будет в случае, если: (i) этот шар очередной,(ii) этот шар может быть очередным и Бьющий объявляет его таковым, или(iii) этот шар мог бы быть очередным, а Бьющий обьявляет очередным другой шар и первым касанием попадает по нему.(d) Если биток остановился, касаясь или почти касаясь неочередного шара, то судья, если его спросят о касании, должен ответить: «Да» или «Нет». Бьющий должен играть от него без касания, как описано выше, но должен попасть в очередной шар.(e) Когда биток касается одновременно очередного и неочередного шаров, то судья должен указать только на соприкасающийся очередной шар. Если Бьющий спросит судью, касается ли биток неочередного шара, то он должен ответить.(f) Если судья уверен, что любое движение соприкасающегося шара в момент удара не было вызвано действием Бьющего, то он не должен объявлять фол.(g) Если неподвижный прицельный шар, не касающийся битка во время проверки судьей, вошел в контакт с битком прежде, чем удар был сделан, то шары должны быть повторно установлены судьей на его усмотрение.</p><p>9. Шар на краю лузы(a) Если шар падает в лузу без соударения другим шаром, никаким образом не принимая участие в любом ударе, он должен быть поставлен обратно, и все набранные очки должны быть засчитаны.(b) Если его мог ударить любой шар, вовлеченный в удар:(i) без нарушения этих Правил, тогда все шары устанавливаются обратно и тот же удар повторяется, либо выполняется другой удар по своему усмотрению тем же Бьющим, (ii) с совершением фола, тогда Бьющий должен быть оштрафован, все шары должны быть расставлены обратно, и следующий игрок имеет обычный выбор после фола.(c) Если шар балансирует недолго на краю лузы и затем падает в нее, то он считается упавшим в лузу и не выставляется обратно.</p><p>10. Снукер после фолаПосле фола, если биток замаскирован, судья должен объявить свободный шар (см. Правило 16 Части 2).(a) Если следующий игрок в свой подход решает выполнять удар сам, то(i) он может заказать любой шар как очередной, и(ii) любой заказанный шар должен рассматриваться как очередной, приобретая его стоимость, за исключением того, что он, в случае сыгрывания, должен быть выставлен.(b) Будет объявлен фол, если биток(i) не ударит сначала по заказанному шару, или по нему одновременно с очередным шаром, или(ii) будет замаскирован от всех Красных, или прицельных шаров заказанным свободным шаром, кроме случая, когда на столе остались только прицельные Розовый и Черный.(c) Если свободный шар сыгран, он выставляется, и стоимость очередного шара засчитывается.(d) Если очередной шар сыгран, после того как биток ударил сначала заказанный шар, или заказанный одновременно с очередным шаром, то очередной шар засчитывается и остается вне стола.(e) Если сыграны заказанный и очередной шары, то засчитывается только очередной шар, кроме случая очередных шаров Красных, когда засчитывается стоимость каждого сыгранного шара. Свободный шар затем выставляется, а очередной шар остается вне стола.(f) Если, по требованию соперника, нарушитель играет снова, то объявление свободного шара аннулируется.</p><p>11. ФолыЕсли фол совершен, судья должен немедленно объявить Фол.(a) Если Бьющий не сделал удар, то его подход заканчивается немедленно и судья должен объявить штраф.(b) Если удар был сделан, то судья должен ждать завершения удара перед объявлением штрафа.(c) Если фол не назначен судьей, и не потребован небьющим до совершения следующего удара, то фол не определяется.(d) Любой неправильно выставленный цветной должен оставаться там, куда помещен, кроме его отсутствия на столе, когда он должен быть правильно выставлен.(e) Все набранные в серии перед фолом очки засчитываются, но Бьющему не начисляется никаких очков за любые забитые шары при ударе с фолом.(f) Следующий удар выполняется оттуда, где биток остановился, или играется с руки, если он находится вне стола.(g) Если при выполнении удара совершено больше одного фола, то налагается самый высокий штраф.(h) Игрок, совершивший фол(i) получает штраф, предписанный в Правиле 12 ниже, и(ii) должен выполнять следующий удар, если это потребует следующий игрок.</p><p>12. ШтрафыЗа все фолы налагается штраф в размере четырех очков, если ниже, в пунктах с (a) по (d), не указан больший. Штрафы налагаются:(a) В размере стоимости очередного шара за(i) нанесение удара по битку больше одного раза,(ii) нанесение удара, когда обе ноги оторваны от пола,(iii) игру вне очереди,(iv) неправильную игру с руки, включая начальный удар,(v) промах битком по всем прицельным шарам,(vi) падение битка в лузу,(vii) снукер за свободный шар,(viii) перескок,(ix) игру нестандартным кием, или(x) совещание с партнером вопреки Правилу 17(e) Части 3.(b) В размере стоимости очередного шара или вовлеченного, если он дороже, за(i) удар, когда любой шар не остановился,(ii) удар до завершения выставления судьей цветного,(iii) падение неочередного шара в лузу,(iv) попадание битком первым касанием по неочередному шару,(v) совершение пропиха,(vi) касание шара в игре, кроме как битка наклейкой кия при выполнении удара, или(vii) выбивание шара со стола.(c) В размере стоимости очередного шара или большей из двух шаров в случае первого одновременного удара по ним битком, за исключением, когда это два Красных или свободный и очередной шары.(d) В размере семи очков, если Бьющий(i) использует находящийся вне стола шар для любой цели,(ii) использует любой предмет для измерения промежутков или расстояния,(iii) играет по Красным, или по назначенному Красным свободному шару, в последовательных ударах,(iv) использует любой отличный от Белого шар в качестве битка для выполнения любого удара с момента начала фрейма,(v) ошибается в объявлении очередного шара, когда это требует сделать судья,(vi) после сыгрывания Красного или заказанного Красным свободного шара, совершает фол перед объявлением цветного.</p><p>13. Играй сноваКак только игрок потребовал у противника играть снова после фола, такой требование не может быть отозвано. Нарушитель, которому предложено играть снова, имеет право(a) изменить свои намерения относительно того(i) какой удар он будет выполнять, и(ii) какой очередной шар он будет пытаться ударить,(b) получить очки за любой шар или шары, которые он может сыграть.</p><p>14. Фол и ПромахБьющий должен, со всем своим умением, пытаться попасть по очередному шару. Если судья считает, что Правило нарушено, то он должен объявить Фол и Промах, если только на столе не остался один Черный шар, или не сложилась ситуация, когда невозможно попасть в очередной шар. В последнем случае допускается, что Бьющий пытается попасть по очередному шару, прямо или от борта, достаточно сильно, по мнению судьи, чтобы достичь прицельного шара из-за маскирующих шаров.(a) После объявления Фола и Промаха, следующий игрок может, на свое усмотрение, потребовать у нарушителя играть снова из оставленной позиции, или из первоначальной позиции, в последнем случае очередной шар должен быть тем же самым, что был до последнего выполненного удара, а именно:(i) любой Красный шар, когда Красный - очередной,(ii) очередной цветной, когда на столе не осталось Красных,(iii) цветной на выбор Бьющего, когда очередной шар - цветной, после сыгрывания Красного.(b) Если Бьющий, при выполнении удара, не попадает первым касанием по очередному шару, когда есть свободный путь по прямой линии от битка до любой части любого очередного, или могущего быть очередным, шара, судья должен объявить Фол и Промах, если только любому из игроков не нужны снукеры до или в результате удара, и судья убежден, что промах совершен неумышленно.(c) После объявления промаха согласно пункту (b) выше, когда был свободный путь по прямой от битка до очередного, или могущего быть очередным шара, такой, что лобовой (полный) контакт был возможен (в случае Красных, это полный диаметр любого Красного, не замаскированного цветными), тогда:(i) при повторном промахе по очередному шару, при выполнении удара с той же самой позиции, объявляется Фол и Промах независимо от разницы в счете, и(ii) если прозвучало требование играть снова из первоначальной позиции, нарушитель должен быть предупрежден судьей, что третий промах приведет к присуждению победы в этом фрейме противнику.(d) Если после того, как биток был восстановлен согласно этому Правилу в позицию, где есть свободный путь по прямой от битка до любой части любого очередного, или могущего быть очередным шара, и Бьющий сфолил на любом шаре, включая биток, при подготовке к выполнению удара, то промах не объявляется, если удар не выполнен. В этом случае налагается соответствующий штраф и(i) следующий игрок может выбирать, выполнять удар самому или потребовать у нарушителя играть снова из оставленной позиции, или(ii) следующий игрок может просить судью восстановить первоначальную позицию, а нарушителя играть снова, и(iii) если вышеупомянутая ситуация возникает при последовательном объявлении промахов, то любое предупреждение о возможном присуждении победы во фрейме его противнику остается в силе.(e) Все другие промахи объявляются на усмотрение судьи.(f) После промаха и требования следующего игрока восстановить биток, любые сдвинутые прицельные шары должны оставаться на своих местах, если только судья не считает, что нарушитель может получить, или получает преимущество. В последнем случае любой или все сдвинутые шары могут быть восстановлены на усмотрение судьи и, в любом случае, неправомерно отсутствующие на столе цветные должны быть выставлены или перемещены соответственно.(g) Когда любой шар перемещается после промаха, нарушитель и его противник могут консультироваться относительно позиции, после чего судейское решение должно быть окончательным.(h) В течение такой консультации, если любой игрок коснулся любого игрового шара, то он должен быть наказан, как будто он Бьющий, без изменения очередности игры. Затронутый шар может быть переставлен судьей, при необходимости, на его усмотрение, даже если он поднимался.(i) Следующий игрок может спросить судью о его намерениях переместить отличные от битка шары в случае, если он потребует у соперника выполнить удар из первоначальной позиции, и судья должен сообщить о своих намерениях.</p><p>15. Шар, сдвинутый кем-то, кроме БьющегоЕсли шар, неподвижный или движущийся, сдвинут кем-то, кроме Бьющего, он должен быть помещен судьей на место, где, по его мнению, шар был или мог остановиться, без наказания.(a) Это правило должно включать случаи, когда какое-либо событие или не являющийся партнером Бьющего человек, заставляют Бьющего сдвинуть шар.(b) Никто из игроков не может быть наказан за любое перемещение шаров судьей.</p><p>16. Патовая ситуацияЕсли судья полагает, что на столе возникла или приближается патовая ситуация, то он должен предложить игрокам немедленно переиграть фрейм. Если любой игрок возражает, судья должен позволить игре продолжаться с условием, что ситуация должна измениться в пределах обозначенного периода, обычно после еще трех ударов с каждой стороны, но на усмотрение судьи. Если ситуация остается в основном неизменной после того, как заявленный период истек, то судья должен аннулировать все очки и повторно установить все шары как для начала фрейма, и(a) тот же игрок должен снова выполнить начальный удар,(b) должна быть сохранена та же очередность игры.</p><p>17. Снукер для пар(a) В парной игре каждая сторона должна начинать фреймы поочередно, и порядок игры должен быть определен в начале каждого фрейма и после этого должен сохраняться в течение этого фрейма.(b) Игроки могут менять порядок игры в начале каждого нового фрейма.(c) Если совершен фол и было требование играть снова, то совершивший фол игрок выполняет удар снова, даже если фол был сделан вне своего подхода, и первоначальная очередность игры сохраняется, так что партнер нарушителя может пропустить свой подход.(d) Когда фрейм заканчивается вничью, применяется Правило 4 Части 3. Если есть необходимость выставления Черного снова, пара, выполняющая первый удар, выбирает, кто из них будет делать этот удар. Очередность игры должна затем сохраниться как во фрейме.(e) Партнеры могут совещаться в течение фрейма, но не(i) пока один из них является Бьющим и находится у стола, и(ii) после первого удара в подход Бьющего, пока серия не закончится.</p><p>18. Использование вспомогательного оборудованияОтветственность Бьющего - размещать и убирать любое оборудование, которое он может использовать за столом.(a) Бьющий ответственен за любые предметы, включая (но не ограничиваясь) подставки и удлинители, которые он приносит на стол, независимо от того, принадлежат они ему или заимствованы (кроме как у судьи), и он будет оштрафован за любые фолы, сделанные им при использовании этого оборудования.(b) За оборудование, обычно находящееся у стола, которое было предоставлено другой стороной, включая судью, Бьющий не несет ответственности. Если это оборудование оказалось дефектным, и в связи с этим Бьющий коснулся шара или шаров, то фол не назначается. Судья, при необходимости, переставляет любые шары в соответствии с Правилом 15 этой части, и Бьющему будет разрешено продолжить серию без штрафа.</p><p>19. Трактовка правил(a) Везде в этих Правилах и Определениях слова, подразумевающие мужской род, должны одинаково относиться и включать женский род.(b) Обстоятельства могут вносить корректировки в применение Правил к людям с физическими недостатками. В особенности, например:(i) Правило 12(a)(ii) части 3 не может применяться к игрокам в инвалидных креслах, и(ii) игроку, по запросу к судье, нобходимо подсказать цвет шара, если он не способен различать цвета, например, красный и зеленый.(c) Когда нет судьи, например, в дружеской игре, противостоящий игрок или сторона, с целью соблюдения этих Правил может исполнять обязанности судьи.</p> <p>ЧАСТЬ 4. ИГРОКИ</p> <p>1. ПоведениеВ случае:(а) использования игроком несоразмерно большого количества времени для выполнения удара или его выбора, или(b) поведения игрока, по мнению судьи, умышленно или упорно некорректного, или(c) любого другого поведения игрока, которое в полной мере можно считать неджентльменским, или(d) отказа от продолжения фрейма,судья должен, или:(e) предупредить игрока, что в случае продолжения такого поведения победа во фрейме будет присуждена его сопернику, или(f) присудить победу во фрейме его сопернику, или(g) если поведение чрезвычайно серьезное, присудить победу в игре его сопернику.Если судья предупредил игрока по пункту (e) выше, в случае продолжения такого поведения как рассмотрено выше, судья должен, или:(a) присудить победу во фрейме сопернику, или(b)если дальнейшее поведение чрезвычайно серьезное, присудить победу в игре его сопернику.Если судья присудил победу во фрейме сопернику игрока согласно положениям выше, в случае если дальнейшее поведение будет продолжаться, как рассмотрено выше, судья должен присудить победу в игре его сопернику.Любое решение судьи о присуждении победы во фрейме и/или в игре сопернику игрока должно быть окончательным и обжалованию не подлежит.</p><p>2. Наказание(a) Если фрейм присужден на основании этой Части, нарушитель:(i) проигрывает фрейм, и(ii) теряет все набранные очки, а соперник получает количество очков, эквивалентное стоимости оставшихся на столе шаров: 8 очков за каждый Красный, и любой неправомерно отсутствующий на столе цветной считается, как если он выставлен.(b) Если игра присуждена на основании этой Части, нарушитель:(i) проигрывает фрейм, как описано выше в (a), и(ii) дополнительно проигрывает требуемое для завершения игры количество несыгранных фреймов, где это необходимо, или(iii) дополнительно проигрывает оставшиеся фреймы, каждый в 147 очков, если применяется итоговая сумма очков.</p><p>3. НебьющийКогда Бьющий играет, его соперник должен избегать находиться или двигаться в поле зрения Бьющего. Он должен сидеть или стоять на разумном расстоянии от стола.</p><p>4. ОтсутствиеВ случае своей отлучки из зала, небьющий может назначить представителя для наблюдения за его интересами и требования фола при необходимости. О таком назначении судья должен быть извещен до ухода.</p><p>5. Уступка(a) Игрок может уступить только когда он Бьющий. Противник имеет право принять уступку или отказаться, которая становится ничтожной, если противник выбирает продолжение игры.(b) Когда применяется итоговая сумма очков и фрейм уступлен, стоимость всех оставшихся на столе шаров добавляется к счету другой стороны. В этом случае, считается 8 очков за каждый Красный, и любой неправомерно отсутствующий на столе цветной считается, как если он выставлен.(c) игрок не может уступить фрейм в любом матче, если только не нужны снукеры. Любое нарушение этого Правила должно наказываться как неджентльменское поведение игрока.</p> <p>ЧАСТЬ 5. ДОЛЖНОСТНЫЕ ЛИЦА</p> <p>1. Судья(a) Судья должен:(i) быть единственным, кто решает, правильна игра или нет,(ii) быть независимым при принятии решения в интересах справедливой игры в любой ситуации, не предусмотренной в полной мере в этих Правилах,(iii) быть ответственным за соответствие прохождения игры по этим Правилам,(iv) вмешиваться, если он видит любое нарушение этих Правил,(v) называть игроку цвет шара, если требуется, и(vi) очищать любой шар по разумному требованию игрока.(b) Судья не должен(i) отвечать на любой вопрос, не объясненный в Правилах,(ii) давать любые подсказки о том, что игрок собирается делать неправильный удар,(iii) советовать или высказывать мнение, что может повлиять на ход игры, или(iv) отвечать на любой вопрос относительно разницы в счете.(c) Если судья не заметил любой эпизод, он может на свое усмотрение, опросить маркера, других официальных лиц или зрителей, у которых был лучший обзор, или посмотреть фото/видео записи эпизода, для помощи в принятии своего решения.</p><p>2. МаркерМаркер должен вести счет на табло и помогать судье в выполнении его обязанностей. При необходимости он должен также выполнять обязанности протоколиста.</p><p>3. ПротоколистПротоколист должен вести запись о каждом выполненном ударе, информируя о фолах, где это уместно, и количестве набранных очков каждым игроком или стороной, по требованию. Он должен также записывать сделанные серии.</p><p>4. Помощь официальных лиц(a) По просьбе Бьющего, судья или маркер должны отодвинуть и подержать любую осветительную аппаратуру, мешающую действиям Бьющего при выполнении удара.(b) Допустимо, чтобы судья или маркер оказывали необходимую помощь игрокам с ограниченными возможностями, согласно обстоятельствам.</p> <p> </p> <p><span class="mylink" data-url="http://www.billiardacademy.ru/pravila-igry-snuker.html">www.billiardacademy.ru</span></p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- Ссылки в статье --> <ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1812626643144578" data-ad-slot="5853865017" data-ad-format="link"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script> <script type="text/javascript"> google_ad_client = "ca-pub-1812626643144578"; google_ad_slot = "8889369693"; google_ad_width = 580; google_ad_height = 400; </script> <!-- В статье 540х480 --> <script type="text/javascript" src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script><h2>ПРАВИЛА ИГРЫ В СНУКЕР – акции и новости развлекательного центра Космик</h2> <img src="../img/shtrafy-v-snukere_1.jpg" /><p>27 Июля 2016</p> <p> Общие правила игры в снукер: </p> <p> 1. Тип игры </p> <p> Международный или английский снукер — наиболее распространенная форма снукера в мире. Для международного снукера используются столы размером 6 на 12 футов, с более узкими, чем на обычных (пуловских) столах лузами, с плавно закругленными губками. Для игры также могут использоваться столы 5 на 10 футов и даже меньшего размера. Размер игровой поверхности стола 6 на 12 футов между краями бортов составляет 11 футов 8,5 дюймов на 5 футов 10 дюймов. Высота стола измеряется от пола до верха борта и должна составлять 34 дюйма. Наибольшая погрешность в размерах не должна превышать 0,5 дюйма. </p> <p> 2. Количество игроков </p> <p> Двое. </p> <p> 3. Используемые шары </p> <p> В игре используется 15 прицельных ненумерованных шаров, которые целиком окрашены в красный цвет (далее — красные), 6 прицельных ненумерованных шаров других цветов (далее — цветные) и биток. Стоимость прицельных шаров: красный — 1, желтый — 2, зеленый — 3, коричневый — 4, синий — 5, розовый — 6, черный — 7. Диаметр шаров, используемых в международном снукере, равен 52,5 мм. </p> <p> 4. Расстановка шаров </p> <p> Схема расстановки шаров приведена на рисунке. Розовый размещается на отметке пирамиды. Верхний угловой шар пирамиды красных должен находиться как можно ближе к розовому, но не вплотную. </p> <p> 5. Балка и линия балки </p> <p> Прямая, проведенная параллельно переднему борту на расстоянии 700 мм называется линией балки. Пространство между линией балки и передними бортом называется балкой. </p> <p> 6. Сектор </p> <p> Сектором называется полукруг радиуса 292 мм, центр которого совпадает с точкой, делящей линию балки пополам. При ударе с руки из сектора игрок имеет право установить биток в любом его месте (непосредственно на линии или внутри сектора). В этом случае позиционировать биток можно рукой или любой частью кия (включая наклейку). Манипуляции битком при помощи кия рассматриваются как позиционирование до тех пор, пока игрок не произвел явной попытки выполнить удар. </p> <p> 7. Цель игры </p> <p> Набрать большее количество очков, чем противник. </p> <p> 8. Подсчет очков </p> <p> Очки начисляются на счет игрока либо если противник совершает нарушение (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»), либо если игрок правильным ударом забивает красный или цветной шар. Каждый правильно забитый красный шар приносит играющему одно очко. Количество очков за цветной шар определяется его стоимостью (см. п. 3 «Используемые шары»). Партия заканчивается, когда забиты все шары в соответствии с правилами игры. Тем не менее, партия также заканчивается, если на столе остается только лишь черный шар (7) после первого результативного удара или нарушения. Если при этом игроки набрали одинаковое количество очков, то черный шар выставляется на свою отметку, а партия продолжается. Для определения игрока, который будет выполнять удар, применяется процедура раската или жребий. Выигравший право удара может уступить его оппоненту или самостоятельно выполнить удар с руки из сектора. Партия заканчивается после результативного удара или нарушения. </p> <p> 9. Начальный удар </p> <p> Право произвести начальный удар определяется процедурой раската или жребием. В последующих партиях игроки производят начальный удар по очереди. Начальный удар выполняется с руки из сектора. Игрок, производящий удар, обязан обеспечить в первую очередь касание битка и красного прицельного шара. При этом необязательно забивать или доводить до борта прицельный шар (и биток). Невыполнение приведенных требований считается нарушением (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). Порядок учета штрафных очков такой же, как и в процессе дальнейшей игры. При этом игрок, получивший право следующего удара, может принять сложившуюся позицию и выполнить удар или обязать нарушителя произвести начальный удар снова. </p> <p> 10. Правила игры </p> <p> 1. Серия игрока продолжается до тех пор, пока ему удается правильным ударом забивать шары. </p> <p> 2. При выполнении всех ударов игрок обязан соблюдать соответствующие правила игры, приведенные в пп. 5, 6. После контакта битка с очередным шаром нет необходимости доводить какой-либо шар до борта или забивать в лузу. Если, при выполнении удара, биток вначале не коснулся очередного шар, то это считается нарушением. </p> <p> 3. Пока на столе остаются красные шары, для игрока, начинающего серию, очередным шаром всегда является красный. </p> <p> 4. Любой красный шар, забитый правильным ударом, засчитывается. При этом не нужно заказывать ни шар, ни лузу, ни какие-либо другие подробности. </p> <p> 5. Когда очередным шаром является красный, игрок при выполнении удара обязан сначала коснуться битком красного шара. Невыполнение данного требования является нарушением (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). </p> <p> 6. После того как игрок сначала забил красный шар, очередным шаром для него становится один из цветных. До тех пор, пока на столе остаются красные шары, игрок обязан чередовать сыгрывание красного и цветного шаров (хотя внутри групп «красные» и «цветные» он может выбирать шар по своему усмотрению). Если на столе присутствуют красные, перед ударом по цветному шару игрок должен: </p> <p> -обозначить, какой из цветных шаров является прицельным </p> <p> -обеспечить касание битком сначала именно этого шара. </p> <p> Невыполнение данных требований является нарушением (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). </p> <p> 7. Если игрок забил цветной шар, в то время как очередным шаром был красный, то это является нарушением. </p> <p> 8. Если очередным шаром является цветной, а при ударе был забит любой другой шар, то это также нарушение. </p> <p> 9. В Международном Снукере перескоки запрещены. Если игрок любыми методами отрывает шар от поверхности стола с целью обойти мешающий шар, то это расценивается как нарушение. </p> <p> 10. Пока на столе остаются красные шары, каждый забитый цветной шар перед следующим ударом выставляется (см. п. 13 «Выставление шаров»). Если цветной шар выставлен неправильно, в то время как игрок выполняет удар (а противник или судья уже предупредили об этом до того как игрок выполнил два удара), то это является нарушением. Если предупреждение было сделано уже после выполнения двух ударов, то игрок не несет никакой ответственности и может продолжать игру, как если бы ошибки при выставлении цветного шара не было. Игрок перед ударом обязан убедиться, что все шары выставлены правильно. Если игрок выполняет удар в то время как шар (шары), который должен быть выставлен, находится не на столе, то игрок несет ответственность вне зависимости от того в какой момент серии нарушение было обнаружено. Все очки, набранные игроком до выявления нарушения, засчитываются. </p> <p> 11. Когда на столе уже не осталось красных шаров, игрок обязан забивать цветные в порядке возрастания их стоимости. Правильно забитые цветные шары не выставляются (исключение составляет черный (7) в случае ничейного счета, см. п. 8 «Подсчет очков»). </p> <p> 11. Шары, забитые с нарушением </p> <p> Красные шары, забитые с нарушением, не выставляются и остаются в лузах. Цветные, забитые с нарушением, выставляются согласно правилам (см. п. 13 «Выставление шаров»). </p> <p> 12. Выскочившие за пределы стола прицельные шары </p> <p> Выскочившие красные шары не выставляются, а цветные выставляются. В обоих случая с игрока взимается штраф (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). </p> <p> 13. Выставление шаров </p> <p> Красные никогда не выставляются. Цветные выставляются в то же положение, что и в самом начале игры. Если соответствующая отметка цветного шара занята (это значит, что при выставлении цветным можно коснуться другого шара), то шар должен быть выставлен на свободную отметку, соответствующую цветному наибольшей стоимости. Если все отметки заняты, то цветной выставляется как можно ближе к своей отметке со стороны заднего борта. </p> <p> 14. Биток, выскочивший за пределы стола или упавший в лузу </p> <p> Игрок получает право установить биток в любом месте сектора. При этом игрок может выбрать в качестве прицельного любой из очередных шаров, вне зависимости от их положения на столе (т.е. можно играть по очередному шару даже если он находится внутри сектора). </p> <p> 15. Касание шара </p> <p> Во время игры любое касание прицельного шара или битка считается нарушением. Битка можно касаться лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара. </p> <p> 16. Биток в состоянии снукера </p> <p> Когда биток находится в состоянии снукера это значит, что любой прямой удар битком по очередному шару невозможен из-за мешающего шара (шаров). Если прямой удар возможен хотя бы по одному очередному шару, то состояния снукера нет. Биток находится в состоянии снукера при ударе с руки из сектора, если только очередной шар замаскирован при любой позиции битка в зоне. Если биток находится в состоянии снукера, то маскирующим считается ближайший шар. </p> <p> 17. Биток в состоянии «за губой» </p> <p> Когда биток находится в состоянии «за губой», это значит, что любой прямой удар битком по очередному шару невозможен из-за мешающего края борта (губы лузы). Если прямой удар возможен хотя бы по одному прицельному шару, то биток не находится за губой. Если биток находится за губой непосредственно после нарушения, то судья или игрок могут объявить «биток за губой». После этого игрок имеет право выбора: </p> <p> либо играть из сложившейся позиции, либо установить биток в любом месте сектора. </p> <p> 18. Занятая отметка </p> <p> Отметка считается занятой, если поместить на нее шар без касания другого шара невозможно. </p> <p> 19. Биток стоящий вплотную к прицельному шару </p> <p> Если биток касается очередного прицельного шара, судья или противник уведомляют об этом игрока. После этого игрок обязан играть в противоположную от прицельного шара сторону или в противном случае удар будет признан пропихом (как следствие нарушением). За удар в сторону от шара штраф не налагается, если: </p> <p> шар не очередной, </p> <p> шар очередной и играющий объявляет его или </p> <p> шар очередной, а играющий объявляет другой очередной шар и наносит удар по нему. </p> <p> Если, по мнению судьи, соприкасающийся шар сдвинулся с места по независящим от играющего причинам, то штраф не налагается. </p> <p> 20. Пропих </p> <p> Пропихом называется запрещенный удар, при котором наклейка кия находится в контакте с битком в момент его касания прицельного шара или после того как битку уже придано поступательное движение. Удар по шару, стоящему вплотную к битку, считается правильным, если он выполнен на как можно более тонкой резке. </p> <p> 21. Промах по очередному шару </p> <p> Для того чтобы попасть по прицельному шару каждый из игроков должен приложить максимум усилий. Если судья сочтет, что эта часть правил нарушена, он объявляет фол и «промах». После этого игрок, получивший право удара имеет возможность выбора: принять сложившуюся на столе ситуацию и начать серию или обязать противника повторить удар снова, после восстановления первоначальной позиции шаров. Примечание: если по очередному шару попасть невозможно, то считается, что игрок все же делает попытку попасть по нему. </p> <p> 22. Свободный шар </p> <p> Если после нарушения биток оказался в состоянии снукера, то судья объявляет «свободный шар». Если вступающий в игру соперник принимает сложившуюся позицию, то он может объявить очередным любой из прицельных шаров. При этом стоимость объявленного шара будет равна стоимости очередного шара. Если биток не коснулся свободного шара в первую очередь, то это считается нарушением. Если остались только розовый и черный шары, и они оказались замаскированы после удара свободным шаром, то это также считается нарушением. Если свободный шар был забит, то он выставляется, а игроку засчитывается стоимость очередного шара. Если сыгран очередной шар, то игроку засчитывается его стоимость. Если забиты одновременно и очередной и свободный шары, то засчитывается стоимость только очередного шара. </p> <p> 23. Нарушения </p> <p> Если был объявлен фол, то: </p> <p> На игрока, нарушившего правила налагается штраф (штрафные очки прибавляются к счету противника). Также противник вправе обязать нарушителя произвести следующий удар. Противник, выдвинувший такое требование, уже не может его отклонить. </p> <p> Если во время удара совершено несколько нарушений, то штраф налагается только за самое серьезное из них. </p> <p> Все неправильно выставленные шары остаются на месте за исключением шаров, уже покинувших пределы стола, которые затем должны быть выставлены корректно. </p> <p> 24. Штрафы за нарушения </p> <p> За следующие нарушения предусматривается штраф в установленном размере, но не менее четырех очков. </p> <p> 1. Штраф взимается в размере стоимости очередного шара в следующих случаях: </p> <p> Удар произведен в момент, когда шары еще не остановились после предыдущего удара. </p> <p> Был произведен двойной удар. </p> <p> Во время удара ни одна нога играющего не касалась пола. </p> <p> Удар был произведен вне очереди. </p> <p> Перед ударом с руки из сектора биток был установлен неправильно. </p> <p> Биток не коснулся ни одного прицельного шара. </p> <p> Биток упал в лузу. </p> <p> Маскировка битка свободным шаром. </p> <p> Был выполнен перескок. </p> <p> 2. Штраф взимается в размере стоимости очередного или соответствующего неочередного шара, если: </p> <p> Был забит не очередной шар. </p> <p> Биток вначале коснулся неочередного шара. </p> <p> Был пропих. </p> <p> Был произведен удар при неправильно выставленном шаре. </p> <p> Игрок коснулся шара чем-либо, кроме наклейки кия. </p> <p> В результате удара шар выскочил за пределы стола. </p> <p> 3. Штраф взимается в размере стоимости очередного или соответствующих двух шаров (в зависимости от того, что больше): при попадании битком в эти два шара одновременно, за исключением случая двух красных или свободного и очередного. </p> <p> 4. Штраф взимается в размере семи очков если: </p> <p> Игрок нарушил правила в момент, когда он уже забил красный, но еще не заказал цветной. </p> <p> Игрок использовал шар, находящийся за пределами стола в каких-либо целях. </p> <p> Игрок забил несколько красных подряд. </p> <p> Игрок использовал в качестве битка прицельный шар. </p> <p> Правила игры в "гольф" </p> <p> 1. Тип игры </p> <p> Наиболее популярной игрой на столе для снукера в Соединенных Штатах является гольф. Обычно для этой игры применяются стол размера 5 на 10 или 6 на 12 футов и шары диаметра 52,8 или 54,4 мм (см. Стандарты оборудования BCA). </p> <p> 2. Количество игроков </p> <p> Два и более. Часто в игре принимают участие более четырех игроков. </p> <p> 3. Используемые шары </p> <p> В игре используется шесть цветных шаров для снукера (начиная с желтого и заканчивая черным) и биток. </p> <p> 4. Расстановка шаров </p> <p> Прицельный шар игрока выставляется на заднюю отметку стола. </p> <p> 5. Цель игры </p> <p> Последовательно забить свой прицельный шар во все лузы в порядке возрастания их номера раньше чем это сделают противники. </p> <p> 6. Определение очередности игроков </p> <p> Очередность игроков обычно определяется жребием. Тот, кто вытянул наименьший номер, начинает игру. Первый игрок в течение всей игры использует желтый прицельный шар (двойка), второй — зеленый (тройка) и т.д. </p> <p> 7. Подсчет очков </p> <p> При подсчете очков стоимость прицельного шара роли не играет. Партию выигрывает тот, кто, не нарушив правил, забьет свой прицельный шар последовательно во все шесть луз раньше, чем это сделают остальные участники. В течение всей партии каждый из игроков обязан вести подсчет количества своих нарушений. При этом цена одного нарушения может быть любой (три очка, рубль, цент и т.д. — прим. переводчика). Это делается для того, чтобы определить выигрыш победителя. Скажем, игрок A, выигравший партию, в итоге имеет 6 нарушений, игрок B — четыре, а игрок C — десять. Количество нарушений победителя в расчет не принимается. В результате игрок B должен игроку A четырехкратную стоимость нарушения, а игрок C — десятикратную. Другой вариант подсчета (обычно применяемый) подразумевает заранее определенный размер выигрыша. </p> <p> 8. Начальный удар </p> <p> Первый в очереди игрок выполняет удар с руки из сектора по своему прицельному шару (желтому), выставленному на заднюю отметку. Цель — забить прицельный шар в лузу №1. Если первый игрок промахнулся, то второй игрок выполняет удар с руки из сектора по своему прицельному шару (зеленому), выставленному на заднюю отметку, пытаясь забить его в лузу №1. Подобным образом игру начинают все участники. </p> <p> Если один из игроков при выполнении начального удара забил свой прицельный шар в лузу №1, то он получает право продолжить серию. Забитый шар выставляется на заднюю отметку, а биток остается на своем месте. Очередной для игрока становится луза №2. После окончания его серии следующий игрок выполняет начальный удар с руки из сектора по своему прицельному шару, выставленному на заднюю отметку. </p> <p> 9. Продолжение игры </p> <p> После того как все участники выполнили начальный удар, биток всегда остается в том положение, которое он занял после удара (за исключением случаев выскакивания за борт и падения в лузу, которые рассмотрены ниже). Если один из игроков забил свой шар в лузу №1, то его серия продолжается после выставления шара на заднюю отметку. Очередной для игрока становится луза №2. В случае промаха в игру вступает следующий участник и т.д. по кругу. Первый, кто забьет свой шар последовательно во все шесть луз считается победителем. </p> <p> 10. Правила игры </p> <p> 1. Если игрок забил шар не в очередную лузу, то это считается нарушением. 2. При выполнении всех ударов игрок обязан вначале коснуться битком своего прицельного шара. </p> <p> 3. Удар считается правильным если: </p> <p> Игрок коснулся битком борта, а затем своего прицельного шара или </p> <p> Игрок коснулся битком своего прицельного шара и забил его в лузу или </p> <p> После того как игрок коснулся битком своего прицельного шара, до борта был доведен любой шар. </p> <p> 4. Если игрок коснулся шара находящегося «в игре» чем-либо кроме наклейки кия (рукой, одеждой, мелком и т.д.), то это считается нарушением. </p> <p> 5. Если игрок при выполнении удара сначала коснулся чужого прицельного шара, то это считается нарушением. В этом случае серия игрока заканчивается, а счет его нарушений увеличивается на единицу. При этом соперник имеет право вернуть свой шар в первоначальную позицию. </p> <p> 6. Если игрок при выполнении открытого удара (маски нет — свой прицельный шар виден целиком) вообще не коснулся своего прицельного шара, то это считается нарушением. При этом серия игрока, нарушившего правила, заканчивается и его прицельный шар выставляется на заднюю отметку. </p> <p> 7. Если после нарушения прицельный шар следующего по очереди игрока оказался замаскирован шаром (или шарами) противника, то игрок в праве удалить маскирующий шар со стола, предварительно отметив его позицию, и выполнить удар по своему прицельному шару. Сразу после удара позиция прицельного шара противника должна быть восстановлена. </p> <p> 11. Неправильно забитые шары </p> <p> Шары выставляются на заднюю отметку, за исключением ситуации, когда биток сначала коснулся шара противника. В последнем случае противник имеет право восстановить позицию своего шара. Счет нарушений игрока, выполнявшего удар, увеличивается на единицу. </p> <p> 12. Выскочившие прицельные шары </p> <p> Если прицельный шар выскочил за пределы стола, то это считается нарушением. В этом случае серия игрока заканчивается, а счет его нарушений увеличивается на единицу. Шар выставляется на заднюю отметку, за исключением ситуации, когда биток сначала коснулся шара противника. В последнем случае противник имеет право восстановить позицию своего шара. </p> <p> 13. Выскакивание за борт или падение битка в лузу </p> <p> Серия игрока, выполнявшего удар, заканчивается, а счет его нарушений увеличивается на единицу. Следующий по очереди игрок выполняет удар с руки из сектора (можно играть непосредственно по своему прицельному шару, даже если он находится внутри сектора). Все забитые с нарушением шары выставляются на заднюю отметку в порядке возрастания стоимости (желтый, зеленый и т.д.). Исключение составляет ситуация, когда биток сначала коснулся шара противника. В последнем случае противник имеет право восстановить позицию своего шара. </p> <p> 14. Выставление шаров </p> <p> После того как все игроки выполнили начальный удар, они обязаны выставлять свой прицельный шар на заднюю отметку сразу после результативного удара. Если прицельный шар невозможно выставить, не коснувшись другого шара, то необходимо руководствоваться следующими правилами. Прицельный шар выставляется на прямой, соединяющей заднюю отметку и задний борт, вплотную к мешающему прицельному шару и как можно ближе к мешающему битку, но не касаясь его. </p> <p>Срок действия: 01 Января 2016 по 31 Января 2019</p> <p><span class="mylink" data-url="http://www.cosmik.ru/akcii-i-novosti/the-rules-of-the-game-of-snooker/">www.cosmik.ru</span> </p><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- Ссылки после статьи --> <ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1812626643144578" data-ad-slot="5965299554" data-ad-format="link"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script><script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- 580х400 в футере --> <ins class="adsbygoogle" style="display:inline-block;width:580px;height:400px" data-ad-client="ca-pub-1812626643144578" data-ad-slot="9010265298"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script><table><hr><h2 class="relpost">Смотрите также</h2> <ul class="relpost"> <li><a href="/shtraf/shtraf-drozhacshih-ostrovov.html" title="Штраф дрожащих островов"><div class="relimg"><img src="/img/def.jpg" /></div>Штраф дрожащих островов</a></li> <li><a href="/shtraf/shelkografiya-stekla-shtraf.html" title="Шелкография стекла штраф"><div class="relimg"><img src="/img/shelkografiya-stekla-shtraf_0.jpg" /></div>Шелкография стекла штраф</a></li> <li><a href="/shtraf/shtraf-za-ryapushku.html" title="Штраф за ряпушку"><div class="relimg"><img src="/img/shtraf-za-ryapushku_0.jpg" /></div>Штраф за ряпушку</a></li> <li><a href="/shtraf/shtraf-nesoblyudenie-subordinacii.html" title="Штраф несоблюдение субординации"><div class="relimg"><img src="/img/shtraf-nesoblyudenie-subordinacii_0.jpg" /></div>Штраф несоблюдение субординации</a></li> <li><a href="/shtraf/shtrafy-v-lissabone.html" title="Штрафы в лиссабоне"><div class="relimg"><img src="/img/shtrafy-v-lissabone_0.jpg" /></div>Штрафы в лиссабоне</a></li> <li><a href="/shtraf/shtraf-stavka-nbu.html" title="Штраф ставка нбу"><div class="relimg"><img src="/img/shtraf-stavka-nbu_0.jpg" /></div>Штраф ставка нбу</a></li> <li><a href="/shtraf/shtraf-metro-praga.html" title="Штраф метро прага"><div class="relimg"><img src="/img/shtraf-metro-praga_0.jpg" /></div>Штраф метро прага</a></li> <li><a href="/shtraf/shtraf-za-chardzhbek.html" title="Штраф за чарджбэк"><div class="relimg"><img src="/img/shtraf-za-chardzhbek_0.jpg" /></div>Штраф за чарджбэк</a></li> <li><a href="/shtraf/fss-uznat-shtrafy.html" title="Фсс узнать штрафы"><div class="relimg"><img src="/img/fss-uznat-shtrafy_0.jpg" /></div>Фсс узнать штрафы</a></li> <li><a href="/shtraf/uin-madi-shtraf.html" title="Уин мади штраф"><div class="relimg"><img src="/img/def.jpg" /></div>Уин мади штраф</a></li> <li><a href="/shtraf/samye-nelepye-shtrafy.html" title="Самые нелепые штрафы"><div class="relimg"><img src="/img/samye-nelepye-shtrafy_0.jpg" /></div>Самые нелепые штрафы</a></li> </ul></table></div> </div> <div class="span4"> <div class="sidebar" style="padding-top:4px;"> <div class="widget"> <form class="form-search"> <input type="text" class="input-medium search-query"> <button type="submit" class="contact_btn">Поиск</button> </form> </div> <div class="widget"> <font size="5" color="red" face="Arial">Историческая справка</font><hr> <p>Первая частная юридическая школа, где учителя читали лекции, давали ответы на вопросы и вели диспуты с учениками, была организована Сабином в I веке н.э. (основана школа сабинианцев была ещё раньше Капитоном). Также известна школа прокульянцев. В IV-V веках существовало уже несколько таких школ с четырёхлетним сроком обучения (в Риме, Константинополе, Афинах, Александрии, Цезарее, Бейруте), где ученики изучали сочинения известных римских юристов, прежде всего Институции Гая, а также сочинения Папиниана и Юлия Павла. В 533 году император Юстиниан издал специальную конституцию о введении 5-летнего курса обучения с обязательным изучением его Институций, Дигест и Кодекса Юстиниана.</p> <p><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AE%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="arrow_link">Читать на Wiki</a></p> </div> <div class="widget"> <font size="5" color="red" face="Arial">Предыдущие записи</font><hr> <ul class="recent_post"> <a href="../narushenie-pdd/koap-rf-vyezd-na-polosu-vstrechnogo-dvizheniya.html"><img src="../img/koap-rf-vyezd-na-polosu-vstrechnogo-dvizheniya_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/koap-rf-vyezd-na-polosu-vstrechnogo-dvizheniya.html">Коап рф выезд на полосу встречного движения</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/shtraf-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu-dvizheniya.html"><img src="../img/shtraf-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu-dvizheniya_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/shtraf-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu-dvizheniya.html">Штраф выезд на встречную полосу движения</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/shtraf-za-prevyshenie-skorosti-v-rossii-2017.html"><img src="../img/shtraf-za-prevyshenie-skorosti-v-rossii-2017_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/shtraf-za-prevyshenie-skorosti-v-rossii-2017.html">Штраф за превышение скорости в россии 2017</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/dtp-s-prichineniem-srednego-vreda-zdorovyu.html"><img src="../img/dtp-s-prichineniem-srednego-vreda-zdorovyu_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/dtp-s-prichineniem-srednego-vreda-zdorovyu.html">Дтп с причинением среднего вреда здоровью</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/avtoyurist-barnaul-vozvrat-prav-po-lisheniyu.html"><img src="../img/avtoyurist-barnaul-vozvrat-prav-po-lisheniyu_5.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/avtoyurist-barnaul-vozvrat-prav-po-lisheniyu.html">Автоюрист барнаул возврат прав по лишению</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/otkaz-voditelya-ot-medosvidetelstvovaniya.html"><img src="../img/otkaz-voditelya-ot-medosvidetelstvovaniya_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/otkaz-voditelya-ot-medosvidetelstvovaniya.html">Отказ водителя от медосвидетельствования</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/otkaz-ot-medosvidetelstvovaniya-voditelya.html"><img src="../img/otkaz-ot-medosvidetelstvovaniya-voditelya_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/otkaz-ot-medosvidetelstvovaniya-voditelya.html">Отказ от медосвидетельствования водителя</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/povtornyj-otkaz-ot-medosvidetelstvovaniya.html"><img src="../img/povtornyj-otkaz-ot-medosvidetelstvovaniya_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/povtornyj-otkaz-ot-medosvidetelstvovaniya.html">Повторный отказ от медосвидетельствования</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/razvorot-na-s-vyezdom-na-vstrechnuyu-polosu.html"><img src="../img/razvorot-na-s-vyezdom-na-vstrechnuyu-polosu_10.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/razvorot-na-s-vyezdom-na-vstrechnuyu-polosu.html">Разворот на с выездом на встречную полосу</a></div><div class="clear"></div> <a href="../narushenie-pdd/chto-budet-za-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu.html"><img src="../img/chto-budet-za-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu_1.jpg" alt="" /></a><div><a href="../narushenie-pdd/chto-budet-za-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu.html">Что будет за выезд на встречную полосу</a></div><div class="clear"></div> </ul> </div> <div class="widget"> <font size="5" color="red" face="Arial">Навигация</font><hr> <li><a href="../narushenie-pdd/index.html">Нарушение ПДД</a></li> <li><a href="../avtoyurist/index.html">Автоюрист</a></li> <li><a href="../vyezd-na-vstrechnuyu-polosu/index.html">Выезд на встречную полосу</a></li> </div> <div class="widget tags"> <font size="5" color="red" face="Arial">Избранное</font><hr> <a href="../narushenie-pdd/shtraf-v-kazahstane-za-narushenie-pdd-2016.html">Штраф в казахстане за нарушение пдд 2016</a> <a href="../narushenie-pdd/gde-posmotret-foto-s-narusheniem-pdd.html">Где посмотреть фото с нарушением пдд</a> <a href="../narushenie-pdd/dtp-vozmecshenie-ucsherba-vinovnikom-dtp.html">Дтп возмещение ущерба виновником дтп</a> <a href="../narushenie-pdd/kakoe-narushenie-pdd-schitaetsya-povtornym.html">Какое нарушение пдд считается повторным</a> <a href="../narushenie-pdd/kakoe-nakazanie-proezd-na-krasnyj-svet.html">Какое наказание проезд на красный свет</a> <a href="../narushenie-pdd/lishenie-prav-pri-prevyshenii-skorosti.html">Лишение прав при превышении скорости</a> <a href="../narushenie-pdd/pravila-sostavleniya-shema-narusheniya-pdd.html">Правила составления схема нарушения пдд</a> <a href="../narushenie-pdd/spory-so-strahovymi-kompaniyami-po-osago.html">Споры со страховыми компаниями по осаго</a> <a href="../narushenie-pdd/chto-grozit-za-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu.html">Что грозит за выезд на встречную полосу</a> <a href="../narushenie-pdd/shtrafy-v-vengrii-za-prevyshenie-skorosti.html">Штрафы в венгрии за превышение скорости</a> <a href="../narushenie-pdd/yuridicheskaya-pomocsh-pri-dtp-ekaterinburg.html">Юридическая помощь при дтп екатеринбург</a> <a href="../narushenie-pdd/avtoyurist-po-lisheniyu-voditelskih-prav.html">Автоюрист по лишению водительских прав</a> <a href="../narushenie-pdd/vyezd-na-vstrechnuyu-polosu-kakoj-shtraf.html">Выезд на встречную полосу какой штраф</a> </div> <div class="widget"> <font size="5" color="red" face="Arial">Ссылки</font><hr> <ul class="links"> <li><a href="../narushenie-pdd/shtraf-za-prevyshenie-skorosti-kak-osporit.html">Штраф за превышение скорости как оспорить</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/shtraf-za-prevyshenie-skorosti-na-kameru.html">Штраф за превышение скорости на камеру</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/vyezd-na-vstrechnuyu-polosu-na-povorote.html">Выезд на встречную полосу на повороте</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/zayavlenie-ob-otmene-shtrafa-gibdd-obrazec.html">Заявление об отмене штрафа гибдд образец</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/napisat-pismo-v-gibdd-ob-otmene-shtrafa.html">Написать письмо в гибдд об отмене штрафа</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/prevyshenie-skorosti-na-40-60-km-shtraf.html">Превышение скорости на 40-60 км штраф</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/razmer-shtrafov-za-prevyshenie-skorosti.html">Размер штрафов за превышение скорости</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/soobcshit-o-narushenii-pdd-onlajn-anonimno.html">Сообщить о нарушении пдд онлайн анонимно</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/statya-ugroza-prichineniya-vreda-zdorovyu.html">Статья угроза причинения вреда здоровью</a></li> <li><a href="../narushenie-pdd/uvelichenie-shtrafov-za-narushenie-pdd-2017.html">Увеличение штрафов за нарушение пдд 2017</a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </section> </div> </div> </div> <!--//page_container--> <!--footer--> <div id="footer"> <div class="wrap"> <div class="container footer_bord"> <div class="row"> <div class="span3"> <p>Элементы юриспруденции возникали по мере развития законодательства и правовой науки: некоторые сведения о праве включались в систему общего образования ещё в древности. Первоначально они сопутствовали религиозным знаниям и философии. Например, в Индии право брахманов связывалось с религиозным культом и изучалось наряду с ним. В Израиле правовые предписания изучались по Законам Моисея. В Древней Греции в школах стоиков обучали судебному красноречию.</p> </div> <div class="span3"> <font size="5" color="red" face="Arial">Подборка</font><hr> <div class="tags"> <a href="../narushenie-pdd/gde-oplachivat-shtrafy-za-narushenie-pdd.html">Где оплачивать штрафы за нарушение пдд</a> <a href="../narushenie-pdd/gibdd-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu-shtrafy.html">Гибдд выезд на встречную полосу штрафы</a> <a href="../narushenie-pdd/za-kakoe-prevyshenie-skorosti-nakazanie.html">За какое превышение скорости наказание</a> <a href="../narushenie-pdd/za-proezd-na-krasnyj-svet-lishenie-prav.html">За проезд на красный свет лишение прав</a> <a href="../narushenie-pdd/za-povtornoe-narushenie-pdd-lishayut-prav.html">За повторное нарушение пдд лишают прав</a> <a href="../narushenie-pdd/kakoj-shtraf-vyezd-na-vstrechnuyu-polosu.html">Какой штраф выезд на встречную полосу</a> <a href="../narushenie-pdd/lishenie-prav-za-proezd-na-krasnyj-svet.html">Лишение прав за проезд на красный свет</a> </div> </div> <div class="span3"> В 1715 году Петру I был подан «Проект об учреждении в России академии политики для пользы государственных канцелярий». В 1703—1715 годах в Москве существовало т.н. Нарышкинское училище, где наряду с другими предметами преподавались этика, включавшая элементы юриспруденции, а также политика. В соответствии с «Генеральным регламентом» 1720 года была основана коллегия юнкеров (упразднена в 1763 году), которые должны были практически изучать юриспруденцию при коллегиях. </div> <div class="span3"> <font size="5" color="red" face="Arial">Обратная связь</font><hr> <form action="#" method="post"> <input class="span3" type="text" name="name" id="name" value="Имя" onFocus="if (this.value == 'Name') this.value = '';" onBlur="if (this.value == '') this.value = 'Name';" /> <input class="span3" type="text" name="email" id="email" value="Email" onFocus="if (this.value == 'Email') this.value = '';" onBlur="if (this.value == '') this.value = 'Email';" /> <textarea name="message" id="message" class="span3" onFocus="if (this.value == 'Message') this.value = '';" onBlur="if (this.value == '') this.value = 'Message';" >Сообщение</textarea> <div class="clear"></div> <input type="submit" class="btn send_btn" value="Отправить" /> <div class="clear"></div> </form> </div> </div> </div> </div> <div class="footer_bottom"> <div class="wrap"> <div class="container"> <div class="fleft copyright">Справочное онлайн-издание "Автоюрист" © 2017 | <a href="../sitemap.html">Карта сайта</a></div> <div class="fright"> <div class="follow_us"> <ul> <li><a href="#" class="twitter">Twitter</a></li> <li><a href="#" class="facebook">Facebook</a></li> <li><a href="#" class="google_plus">Google Plus</a></li> <li><a href="#" class="dribbble">Dribbble</a></li> <li><a href="#" class="flickr">Flickr</a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <!--//footer--> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.2/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.easing.1.3.js"></script> <script src="../js/bootstrap.js"></script> <script src="../js/superfish.js"></script> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.tweet.js"></script> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.prettyPhoto.js"></script> <script type="text/javascript" src="../js/myscript.js"></script> <script type="text/javascript"> jQuery(document).ready(function($) { $('.mylink').replaceWith(function(){ return '<a href="' + $(this).attr('data-url') + '" title="' + $(this).attr('title') + '">' + $(this).html() + '</a>'; }); }); </script> <!--LiveInternet counter--><script type="text/javascript"><!-- document.write("<a href='http://www.liveinternet.ru/click' "+ "target=_blank><img src='//counter.yadro.ru/hit?t22.1;r"+ escape(document.referrer)+((typeof(screen)=="undefined")?"": ";s"+screen.width+"*"+screen.height+"*"+(screen.colorDepth? screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+";u"+escape(document.URL)+ ";"+Math.random()+ "' alt='' title='LiveInternet: показано число просмотров за 24"+ " часа, посетителей за 24 часа и за сегодня' "+ "border='0' width='0' height='0'><\/a>") //--></script><!--/LiveInternet--> </body> </html>